Nikita's profileNiKItA@當麥當勞遇上肯德基PhotosBlogListsMore Tools Help

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    11/29/2008

    可喜可賀...

    因為早前不斷趕工的關係,今天才能在正常時段放工,晚上帶我媽到銅鑼灣,再次去了吃泰國菜,實在...我自己好像愈來愈喜歡越南及泰國菜式,那是繼意大利及印度菜後,最讓我感到興奮的事...當然,韓式燒烤也是我的最愛...還有打邊爐,今年我還沒去,所以冬天還不算來臨...不過,要說最開心還是找到合心意的手鐲,熟悉我的朋友都知道...我為著左手要找到合適的金鐲,已經花了一年多的時間,在店舖與及服飾店中周旋...可是,不論在旺角還是尖沙咀,一直也沒踫上合自己心意的東西,不是看來沒特別就是不太舒服...

    這次跟我媽隨意在東角附近走走看,居然讓我看到一只Adlib的黑鐵色手鐲,形狀頗為特別,而樣子也相當的討好...因此,只是走了兩圈的時間,才試了5分鐘也不夠,立即下鎚即買...長久以來的一個心願,總算在這晚解決了...心中的那股滿意感,絕對難以形容...

    PS:無意中因為YouTube而認識了Perfume...非常吸引的一隊女生組合...強烈推介!!!

    http://www.adlibfashion.com/adlib/product%20pop/accessories/aa201-b.htm

    11/28/2008

    模糊生活...

    經常性強調自我,做事感覺有方向,一切好像有既定節奏,喜歡我行我素...大概,有些朋友會覺得我是這麼樣...可是,越是這樣子,我卻越覺得自己對生活沒法掌握,因為一切都太不真實,甚至讓我覺得自己活在一個虛假的世界之內...明明我是沒有什麼學歷,偏偏會當上一個文字工作者...技術存在很多的不足,可是大家又認同我的工作能力...採訪經驗才兩三趟,可是各人都說我做得很好... 我是非常的緊張,也相當的害怕...我需要獨自的空間,可是卻在一個群體的世界工作...

    雖然我很想表達自己,但同時我卻很怕別人去理解,我不想被別人知道自己的真實想法,很想很想的沉迷在自己的世界,慵懶懦弱且無能的躲在自己的城堡, 不要讓我去面對問題...可以讓我迷迷糊糊的過日子就好...不用太清楚現實,也不要讓我知道社會的法規...很想很想的將自己收藏起來...很想有人可以讓我覺得有自在的感覺...

    PS:這樣的想法是否很奢侈?

    身體記憶...

    我一直認為記憶是很奇怪的東西,當你不斷強迫自己去記住,可是偏偏最重要關頭還是忘記得一乾二淨,你想永遠保存的,卻又會被時間所侵蝕,最終還是會煙消雲散...然而,你想忘記的又會刻骨銘心,而每次又只會在你最快樂的時間,記憶就從那空隙中漸漸滲出來,教你永遠無法跟孤獨或哀傷逃離...

    不過,說到最奇妙,還是人的身體...記憶不只限於腦海保存,你的嗅覺,觸覺與味覺,即使只是微細的特徵,但只要被身體所記憶,那麼就像是烙印一樣永遠的保存,那是你洗刷也洗刷不掉,什麼東西也沒法取代,更沒人可以奪去...有人會因為失憶,而忘記了以前的自己,可是嗅覺還是不會改變,縱然只是很輕微的份量,還是會被識認出來...

    最近開始回想起一些往事,腦海又翻閱起一段段的時光...雖然,記憶會有點模糊,可是對於那種觸感及味道,我還是可以從記憶中取出...那種我所熟悉的髮香,還是教我如此難以忘記...大概,有生之年也沒法忘掉...

    11/21/2008

    出口成文...

    對不起,其實在我而言,應該說是「粗口成文」會比較適合,始終認識我較深的朋友或同事,一定會知道在我的語言習慣之中,有一半時間都會以粗口作連接詞,假如根據程度的深淺狀態...大概距離3字1粗口的道行,雖不近亦不遠已...其實家中的家教頗嚴,小時候單是說了一句「老母」,已經差不多要拖去午門抄斬,所以我不曾在家中說任何片言隻字,甚至相關的字眼與詞語全部都可以迴避,連諧音亦可以一字不說...

    中學時代,其實我的粗口習慣也不算突出,當時雖然知道亦了解用字,但偏偏就很少會去為爆而爆,因為我屬於溫和派人士,理論上好像是中三以後才開始成為粗口人,但說到讓我完全陷入講粗口的無間道之人,居然是一個女生...那是發生在我讀設計時候的事,這個人對我的影響之深,其實可以說是超出我所預期,而粗口絕對是她的出現,導致我完全失控了...記得當時,我可以說是全校講粗口最流利,甚至可以說是我的半個代表,而我也在校內取得最爛口之人的稱號...

    在我正式投身社會以後,曾經想過會不會改變,不過事實在工作圈子中,其他同事好像也受我的影響,漸漸變得更會爆粗,而我在電腦展曾經在某代理攤位,一起以粗口去形容某幾家公司的產品,也讓我的粗口文化成長得更快...後來,這文化還是一直的蔓延下去,由於認識我的朋友或同事,都知道粗口已經成為我一半的習慣,甚至我已經發覺無法戒除,因此也沒有人介意我的爛口問題...

    最近轉職新公司...全新的文化與景像,在這麼的情況下,我好像開始慢慢的習慣,在沒有粗口的日子下,感覺還算不錯...最起碼終於有戒掉的可能性,其他朋友好像也察覺到,我的粗口數目減少...總知...算是一件好事吧...習慣這東西,改掉的話會真的不會再復發...只是你想去改變,卻總不能如願...永遠要在你不知不覺間,才會消失不見...

    11/19/2008

    爸爸快點...

    剛剛在地鐵上,看著一個女人拖著兩老,跑著的衝向車廂之內,當時閘門已經準備關係,而兩老的行動又緩慢,女人就用手推著拉著兩老,剛好趕上這班車,當時她就喊著「爸爸快點!!!」,或許看起來女人很緊張自己的父母,生怕會遺留了一個在車站,而且又怕車門會夾到兩老...不過,為什麼一定要趕上這班車?為什麼一定要「爸爸快點」?為什麼不能作子女的慢一點?

    自從開始工作以後,我的生活節奏好像只有加快,沒有減慢...不論說話,行動甚至思考,無一保持在最快,最高速度的狀態下,有時候晚上更會突然醒來,因為腦中想到什麼點子或題目,可以用來做下一期書的欄目或封面...我媽曾經說過,我有點精神緊張,雖然我自己毫不自覺...但漸漸我也明白,工作的壓力有時會讓人窒息起來...當面對截稿前的一刻,腦海中可以存中的,只有工作的份量,不論身邊的人或事,全部都會被忽略下來...

    我記得自己近年最愉快的時光,其實不是什麼特別日子,而是最普通的懶洋洋在女友家中,陪她睡覺的時候...感覺快要失速,才會驚覺自己忘記這幾年發生什麼事,身邊的人又有什麼改變...每次跟我媽逛街,我的速度總是她的2倍左右,回想小學的時候,她總是走得比我快,現在老了...什麼也追不上來...老一輩辛苦大半世,追趕生活已經夠苦了,何必還要他們再去趕?有空怎麼大家不去慢一點,真正關心一下自己的親人呢?當我聽到「爸爸快點!!」,我只想說「慢一點吧!」。

    OLPC...

    今日因為工作關係,再次去到沙田的應科園,雖然已經去過數遍,可是當中複雜的地型,還 有不同建築群的名稱,總是跟記者會資料簡介的地址,完全不同的名稱,所以即使已到訪數次,還是要問管理人員記者會的地點...這次的訪問,其實是OLPC計劃,於亞太區發展典禮,自問自己跟OLPC其實也有一定的緣份,我所指的並非跟計劃有任何實際關係,而是我也可算是見證她的誕生...

    當我初時入行期間,我就曾經寫過有關OLPC計劃的報導,也試過進行一定的分析及講解,因此她的出現對我而言絕不陌生,甚至說是看著她的成長...對於這個我認為相當有義認的計劃,其實早在我中五時代我曾經想過,不過構念上並沒有這麼完善及實際,那時候也沒有MIT的各位那麼長遠,所以在我首次聽到OLPC計劃,我第一時間只覺得科技中的隔幕,原來正是教育與及貧富間最大的差距...

    因此,OLPC的最大目的,正是要讓每個兒童擁有一台電腦,並藉著互聯網絡及簡單的應用,將教育可以迅速帶到第三世界發展...OLPC的核心產品,是一台名為XO的電腦,其設計採用最簡單及基礎的硬件,系統用上Linux配合教育家專門指導,而特別編寫成的系統...OX的目標,是希望能將成本控制於$100美元水平,目前由於技術及生產數目的限制,只能維持於$210的價位,距離全面普及仍然有一定差距,不過有關計劃已經在全球31個國家推行,並且讓不少學童可以得到OX電腦,提升對科技與知識的水平...

    OX受制於成本問題,電腦的速度及效能不能跟一台Netbook相比,言然她的價值卻絕非什麼頂級平台,能夠帶給人們的歡樂...這次的記者會,我自己最大的體會,還是真正可以親手觸摸這台改變世界的OX電腦,操作上雖然不及一台Netbook,畫面雖然不甚出色,但我在OX身上看到的卻是未來...

    在這裏向各位宣傳一下,OLPC目前正推行一項名為G1G1(Give 1 Get 1)的計劃,任何人只要付出兩台XO電腦的成本價錢(即港幣$3380),在購買一台XO的同時,另一台的XO將會轉贈至偏遠災區的小孩手上,目前此計劃的電腦將會投放至四川地震災區,而大家可以直接在OLPC Asia的網站進行網上訂購或捐贈,另外亦可以至達Oregon Scientific問巿購買。G1G1計劃將會直至2009年1月25日,至於期後的則全數列入捐贈行列。

    http://www.olpc.asia/

    11/17/2008

    詞語教室...

    Nikita詞語教室,初次跟各位見面,故名思義這個教室主要環繞在詞語的應用與解釋,不過...這個教室只適合各位女同學,因為我要講解的詞語,主要是以男性角度,去解釋一些大家經常會誤會,甚至不太理解的部份...當然,這次只是一個拋磚引玉的題目...各位如果有更多不明白的「句子」或「詞語」,我都會盡可能替各位解答解答...

    以下內容,將會以廣東話作授課語系...

    入門第一課: 「OK啦」與「OK喎」

    相信唔少女仔朋友,一定成日聽到男仔講「OK啦」或者「OK喎」,兩者雖然好似一模一樣,不過意思及解釋,其實就有好大的分別...首先睇睇以下的例子...

    某日,A,B及C係街頭見到個靚女...

    A:果邊有個靚女,快D埋望望!!!

    B:又真係OK喎!!!

    C:唔係啊...我覺一般般咋喎...

    B:你要求都好高咁啊...

    C:咁佢都算係OK啦...

    好!!!實況情境大家都睇過啦...係咪感覺似曾相識咁呢?不過,大家應該留意到B同C的反應,大家的答案已經表現出,「OK啦」同「OK喎」去表示反對及贊同...咁到底點解都係「OK」,但又有咁大分別呢?嗱...睇住啦...

    OK啦:感覺會對事物,感到正面的評價,但唔係代表自己感興趣...簡單講,個女仔係靚,但唔係我BUY果種...

    OK喎:對事物感到正面評價,而且屬於自己感興趣範圍...應用於靚女身上,即係「佢係我杯茶」咁解...

    咁大家明白,個「啦」同個「喎」,係男仔身上面有咩分別啦...當你傾開計,講個女仔點靚點靚,如果佢話「OK啦」,你都唔洗嬲,覺得佢讚人地靚啦...但如果佢話「OK喎」...咁你先私底下教訓佢啦...(汗)

    PS:以上的只屬參考意見,不代表所有男仔,男人或男性的意思,但都有一半情況係適用...(笑)

    電視撈飯...

    最近接連幾篇日記,一直在寫遊戲或者有關遊戲的文章,好像大家的反應都不太好,所以這類型的話題還是暫時罷免,寫回一些較個人觀感的文章,始終我的賣點是「憂鬱」文人嗎...(笑)

    這次想說...其實只是看電視的習慣,雖然看起來沒什麼特別,可是近年看著身邊的朋友或同事,總覺得大家的習慣有點怪,也不知道問題出於我身上還是別人身上...現在網絡雖然很方便,BT也相當的普及,不過我卻從來沒有那種心態,說要去追趕外國劇集...或許,我是知道那劇集好看、故事不錯、甚至會有自己喜歡的藝人演出,但我卻一次也不曾下載回來...

    首先這不是有關版權與否的問題...只是,花費2天的時間來BT,然後再花2天時間看完整部劇集,到底最終可以有什麼的得著?有人說好看嗎...那麼,這麼短促的時間,像走馬看花一樣的將劇集看完...有時候,更為了跟上同事的進度,回家後就要對著屏幕,一口氣的煲劇至凌晨時份...真的可以享受到內容嗎?雖然...我不排除,女生們對於劇集的情節,偶像的關係與對白,真的可以一字不漏的記下來,但這麼「辛苦」真的還是娛樂嗎?大概我不能體驗當中的「樂趣」部份...

    另一個問題,那就是當你快速的看罷劇集,大概也不會再翻看第二遍...那麼,在劇集真正在香港上映時,沒看的會要你不能說劇透,而你即使按章重看, 大概也不是會一件樂事...那麼,「早場」優惠真的那麼重要?假若要忍著1-2個月,每次說到這話題也要忍著一些橋段不說,會不會很困難?

    同時...當完成整部作品,下一個目標就是新的劇目...那麼,這不是無止盡的循環動作嗎?這樣子真的有任何實體意義?這個部份我是搞不清楚... 為什麼一個女生,可以同時跟我說著日本、韓國、台灣、香港、還有英國與美國電視劇集,而最重要是一口氣可以說上幾個季度的內容...女生們的腦袋是什麼構造?假如記憶容量那麼高,為什麼卻總會在出門口才遺忘了東西在家中?(真實人物...)

    PS:對於我這個搞不清,目前看電視法則的人...我還是繼續每星期追兩集就好了...沒時間錯過了才下載吧...

    11/16/2008

    千金難買...

    最近因為從XBox Live Market下載火影的試玩,無意中發現原來可以使用日文原聲,好感度立即提升不少...而且,畫面的精密及玩法,都絕對值得一買...可惜,無論我在觀塘,旺角,太古城甚至又一城都無法找到...我甚至已經用最簡單的逆向思考法,直接去尋找HMV或者反斗城,嘗試在定價較高的舖頭,試試賭運氣找一手貨, 但依然無法找到...實在有點氣餒...

    在這裏呼籲一下...假若各位在遊戲舖,見過或打算出讓XBox 360版本的火影,麻煩跟我聯絡一下...

    http://www.xbox.com/zh-HK/games/n/narutoriseofaninja/

    網上購物...

    不知道各位有沒有網上購物的習慣,我自己平常只會透過網上行,補充一下天堂2的點數及月費,再不然只是用作支付Yahoo拍賣的張貼費用,外國的購物網站我幾乎沒有嘗試過...不過,剛剛就有一個遊戲,讓我打破過個習慣,因為此遊戲無論在創意與及意念,都讓人覺得絕對應該付錢支持...

    這次要介紹是來自Kloonigames創作的《Crayon Physics Deluxe》,此遊戲取得今年《Independent Game Festival》的冠軍,遊戲的玩法相當簡單 - 「只要將遊戲版圖中的小球推至星星之處就可以」,不過其概念卻涉及真實的物理概念,包括重量、地心吸力、力學、速度及質量效應...基本上,你是在一個模擬的現實世界內,進行一系列的操作...

    遊戲中的版圖,並非四平八穩,而是有著大量的結構,甚至版塊...因此,這個運送小球的任務,並非單純的操作...不過,玩家卻有著另類的自由,那就是你的滑鼠甚至觸控屏幕,只要你透過白手在畫面繪畫,那麼畫面就會生成相關的道具,最後再透過相關的物理效果,讓你可以將小球順利送到終點...

    講多也是無謂,假如有興趣還是直接去看看示範片段好了...

    http://www.crayonphysics.com/

     

     

    Still Alive...

    假如經常有留意我寫日記的朋友,應該會對「Still Alive」這個標題有點印象...沒錯,較早的時候,我曾經介紹來自電腦遊戲《Protal》的結尾歌曲《Still Alive》,這次我同樣要介紹一首音樂,同樣也是來自遊戲界,不過這次則是來自EA近期的一部作品《Mirror's Edge》,你可以說外國對於歌名,有時真的不太講究,很容易就有相同的名字出現,內容同樣在講生存,然而曲風上《Mirror's Edge》卻有著相當濃厚的自由與奔放感覺,絕對是爽朗清新的歌曲...

    我自己對於外國音樂及歌手,其實真的不太熟悉,因此在網上找了少點資料作輔助,據知主唱的Lisa Miskovsky是來自瑞典的國際著名歌手,而此曲本身更由暢銷樂曲填詞人Rami Yacoub、製作人Arnthor Birgisson及三名藝人Pink、Brithney Spears與Kelis通力合作而創作。陣容是否強大,實在不能作出評語...

    不過,假若各位有機會接觸此遊戲,請細心欣賞當中的每一段動畫,還有遊戲中的背景音樂,有時候即使只是看著,也會感受到一種像於天空飛翔的自在感覺,這是《Mirror's Edge》的風格,也是其特色...

    PS:終於在網上找到原聲大碟的歌曲...不過,個人還是想買到OST收藏...

    LYRICS (fan-made):
    You have changed
    I have changed
    Just like you
    Just like you
    For how long
    For how long
    Must I wait
    I know there's something wrong
    Your concrete heart isn't beating
    And you tried to
    Make it come alive
    No shadows
    Just red lights
    Now I'm here to rescue you
    Oh I'm still alive
    I'm still alive
    I can't apologise no
    Oh I'm still alive
    I'm still alive
    I can't apologise no
    So silent
    No violence
    But inside my head
    So loud and clear
    You're screaming
    You're screaming
    Cover up with a smile I've learned to fear
    Just sunshine
    And blue sky
    That's just how it goes
    For living here
    Come fire
    Come fire
    Let it burn and love come racing through
    Oh I'm still alive
    I'm still alive
    I can't apologise no
    Oh I'm still alive
    I'm still alive
    I can't apologise no
    Learn to lose
    Learn to win
    Turn my face against the wind
    I will move fast
    I will move slow
    Take me where I have to go
    Oh I'm still alive
    I'm still alive
    I can't apologise no

     

     
    11/13/2008

    靚影特務...

    我作為一個半專業級遊戲迷,雖然對於打機技巧只能說略為精通,不過還是喜歡跟大家分享自己的一些心得及建議,這次要介紹的其實可能屬半黑馬性質的遊戲,因為從售價與廣告攻勢而言,Mirror;s Edge都不能跟大作相比,尤其她的出現正夾在Fable 2,Gear of War 2及Call of Duty 5這些重磅級續作之下,號召力自然較低層次...

    不過,Mirror;s Edge卻非沒有來頭,一直以來我也不太喜歡EA的作品,因為那種商業味道太重的理由,讓我至今也沒有一款EA遊戲會感到滿意,不過這次EA卻好像找到了門路,居然大玩街頭藝術與創意為先的自由作品,而且更突破傳統動作遊戲與FPS遊戲的極限,透過廣大的空間與及複雜的大廈結構作舞台,讓人完全投入整個遊戲世界觀。

    先旨聲明,遊戲我是相當滿意,唯一感到要投訴就是譯名的部份,假若沿用直譯的名字「鏡之緣」,我絕對覺得比現在的「靚影特務」有味道...回到正題,Mirror;s Edge的故事,發生於一個現代化的城巿,城巿的資訊受到監控,人民生活於被思想管制,失去自由的環境,其中一小撮人卻以身犯險,將訊息於大廈間傳遞開來,而這些人就叫做Runner。

    Faith是其中的一員,她的雙親於舊世界與新世界的鬥爭中失去性命,長大以後的Faith為著自由而成為Runner,妹妹Kate卻成為了城巿警察的一員,某次的機緣下Faith再次遇見Kate...可是,Kate卻被陷於一宗謀殺案之中,而整件事情錯縱複雜,背後又纏著不少的故事...

    Mirror's Edge正是處於這種不安的世界之中,其畫面風格流麗而富科技感,畫面的用色相當簡潔清新,普通的大廈一律以白色為主調,中間輔以橙色,藍色的廣告,構圖細密而感覺相當鮮明,大廈群組間有著不同的距離,而作為Runner的玩家,最重要就是從大廈間以超越常人的身手與敏捷的動作,在這些建築物間穿梭來回, 感覺有如在看特技電影,甚至是街頭表演一樣...

    Runner本身有著專業的技能,當看到建築物能使用或行走的地方,那些部件像牆壁、水管或木板,在畫面中會以紅色或藍色作標記,玩家一下子就能看到可以走的路線,而遊戲中的動能系統,當使用Faith的速度越快,玩家的動作越能一氣呵成的完成,而速度越高動作的效率也就越高...因此,Mirror's Edge是一款講究身體的即時反應,與及目押指令性重的遊戲。

    個人的試玩感受,初期可能會對於環境及地勢覺得很難分別,但習慣以後就會發現瞬間已可以找到很多逃亡的方法,而且部份路線更有簡單或複雜的走法,玩家可以因應技術選擇以流暢度極高的複雜動作,進行華麗的競走活動,還是安全穩定的逃走方案...遊戲講求的是指令按押與即時反應,當中雖然可以使用槍械, 但個人絕不建議隨便使用,因為那樣會破壞遊戲的一種美感,一種速度與節奏美學的感覺,如果不講究所謂名牌效應,或者希望體驗高度自由的作品,Mirror;s Edge絕對是近期難得一見的佳作。

    http://mirrorsedge.com

    11/12/2008

    生活節奏...

    經常被別人說我節奏太急,從我的步行速度以至食飯的時間之短,基本上我都比別人快了近 1倍以上,甚至有時候別人會覺得跟我一起工作,會有著莫名的壓力感覺,因為要跟上我的節奏那是很困難的事...記者的工作,雖然有機會跟別人合作,但更多時候可以獨立處理,只要完成手上的事項與任務,其他的時間就變得很空閒,也變得很個人化...

    我忘記了什麼時候,曾經看過李雲迪的一篇訪問...當他得獎後,別人問他為什麼不到處演奏,反而繼續停留學習音樂,李雲迪認為那是自己的節奏,可能看起來很緩慢,但對他而言是一種有規律的狀態...我自己雖然明白,自己的生活比別人要快,但那也是我的一種節奏...當我需要慢下來的時候,我可以庸懶的渡過假期,什麼也不做,然後龜在一處享受那種緩慢節奏...

    時而快,時而慢...那就是我自己的生活節奏...我不能停在一處太久,因為我會生厭...我希望看到更廣更闊的世界...當我走得累了,我會待下來在一個地方休息,陪著我喜歡的人一起去感受生活...這就是我...這就是我所喜歡的生活...這是我的世界...假使別人不明白,但這是讓自己快樂的元素...

    生死有時...

    談及死亡的觀感,我知道定有人認為是悲觀或消極的題材,尤其在我這麼喜歡把負面情緒表現出來的人,不過生死有命,當面臨死亡的一刻,躲不過也逃不掉,何不妨拿來當個話題討論一二?而且,生離死別也只是平常事,有時候即使你想死也好,時辰不對也是死不掉...但當你想生存的一刻,又偏偏要你去...所以,不如痛痛快快,想一想生前死後有什麼要做或者想做,還有當死的時間應該怎樣去面對吧...

    對於生死一事,我自己是相當怕死,因為我還想享受人間的榮華富貴,什麼酒池肉林夜夜笙歌,假若我不好好的盡享人間美事,絕對不能讓我有死的念頭...當然,我明白那不是由我去控制,所以假若讓我選擇死法,大概只要來得非常突然,讓我沒時間後悔往事,也不會讓我覺得太痛就好了...痛啊...一秒已經很多了,怕死怕痛是人之常情嗎...

    我自己雖然那麼怕死...不過,有時候總會想著,那天若果遇上什麼意外,我有那些人想見?我有沒有話要交代?那些人對我最重要,我定要看到她一面才死?其實這個答案我早就有,甚至早就準備好要說的話,直接儲存一個SMS之上,只是不知道那一刻,能不能趕及寄出去...

    算了...只是些無聊的話題,還是咬一口朱古力消解憂鬱心情好了

    故事21…(過渡期的日子)

    自從因為工作關係,接觸過地圖日記並且認識一班好友以後,基本上連帶生活習慣也作出適應,雖然透過Windows Live Writer來編寫日記,仍然是最方便的方法,不過由於個人太習慣隨意記錄,假若公司的電腦未能使用的話,那麼直接發佈並有人作出回響的地圖日記,對我而言會更適合作為主要日記...當然,我不排除在購買Netbook,日後會較多時間在外寫日記及上載,那麼這裏的日記也會變得較「新鮮」,不像現在都經過1-2天的發酵,最後再轉貼回來...至於已經開始,還有一直只在這裏出現的連續,好像個人故事項目,暫時也沒考慮移植過去,所以這邊還有其獨特的可觀性啦...(汗)

    每次寫自己的故事,總會加一大段的引言,說是因為工作習慣,倒不如作為一個過緩衝空間,這次希望說的正是有關中學時期的過渡階段,這是中三至中四期間的日子,作為九年免費教育的終結,同時也是第二次作出重大決定(雖然,最終也沒有按選擇方向的走),加上踏入會考死期前夕,這個簡單而不甚起眼的緩衝時間,始終有值得回味的地方...尤其,往後的日子,產生現在這刻的我,只是當時沒想過迴響那麼關鍵...

    我自問絕對不喜歡讀書,對我而言只要能夠應付考試,功課這些東西自然可免則免,這也是為什麼我的欠債高企的成因...至於課堂上的生活,我除了一直睡至放學,基本上也沒什麼重大改變,在我而言那只是睡房一般,直至現在我還是很好奇,學校的簡單桌子與椅子,為什麼擁有比睡床更舒服的魔力,假若倒在桌上睡一小時,感覺己經有如在家中睡兩小時...假若,有機會真的想多添一張回家...或許,睡眠質素可以改善...對了,那只是題外話,反正我在學校的生活,每日八小時的睡眠基本上已是定律,所以還是說回中三的一些重點...

    作為免費教育的終點,我媽自然會一直嘮叨著我的成績,不過我自己沒什麼好意見,總知「不求有功,但求無過」就可以,當時我認定中三也可以找到工作,只要不休沒兩餐就可以...這想法很天真,直至現在我才明白,想討口飯吃是絕對不易...那段日子,我媽很隨意找了一份求職日報,叫我試試找找,憑中三學歷能去應付的工作,不過...單是滿滿的英文,看著已經在汗顏,然後再看沒中七上以也不行,不用說什麼實際工作經驗,然後勉強只能圈出幾份,像是當傳銷還是什麼的東西,不過那時我還認定找辛苦工,不愁沒出路...這個在稍後時間,我就體會到這是很白痴的想法,因為我媽又想到新的法子,讓我死心讀書...(雖然,最終會考還是一團槽的...)

    中三的時候,有一個重要的關口要去選擇...那不是讀書與否的問題,因為讀書不讀書不由自主,是看成績做人...分數足夠,才能留在學校繼續升讀,不然就是踢掉出去社會工作...假若要我選擇,雖然讀書不太好玩,但勉強能吃喝玩樂,耗些時間就好...那麼,讀書就好吧...這麼的一個決定後,再來就出現第二個抉擇,讀什麼學系?那時候學校的分系很簡單,只有文科,文商及理科,我自己喜歡科學知識,自然想挑好玩的理科,不過偏偏成績當時卻異常低落,尤其在化學的成績強差人意,加上整體成績的不景氣,結果拖累評級只能選擇文商科...這個「商」的字眼,在我而言還算吸引,因為我的「商業」氣息,也是自從開始接觸商學課程開始,甚至這亦引導我在修讀設計時,能夠創作適合巿場味道的廣告策略,算是幫助我很大的忙...

    那年,我剛好因為朋友,而決定加入圖書館這個大家庭,透過那裏我第一次尋找到歸屬感,作為團隊的一份子,我相當重視那份榮耀,甚至看得比學業上的要務還要重...我們的學校,位於油塘區的低處,面對著一大排的船廠,附近則是垃圾場,而且正被像盤地一樣的環山抱著,理論上是與世隔絕的樣子,可是那塊地段卻是地鐵油塘站的興建位置...自我中一開始,學校已經準備著搬遷的決定,油塘邨的消失與重建,其實也是自我中一開始已經被定下來,可以說是既定事件,不會改變...中三只是我在舊校的最後階段,那時候我對於新舊校沒什麼特別概念,只是覺得換個環境或許更不錯,可是對於舊校卻又感到相當可惜,因為在我而言有一種不能分割的親切感...

    當初我到普照報到學位,正是在一個暖洋洋的夏日,坐在乒乓球場決定要待在這個地方,而這個地方也為我帶來不少玩伴,甚至是我們中二及中三時期的飯堂...圖書館的老舊氣息,自我進入這所學校開始,就一直在那邊浸泡著,館內的所有裝飾與佈置,我都印在腦海深處,即使現在我還能將圖書館的概念重繪出來,那是我整個初中時代最有記憶的地方,也是我人生最痛快的時段...現在回想起來,那個過渡時期最遺憾,還是我的圖書館紀念版徽章破爛掉,而且我也沒有好好替舊校把個照片保存,一切的細節只能在回憶內保存,日子久了早晚會褪色...另外,那時候我沒保存舊校的遺駭,留一塊小石或小磚,也是一個缺憾...

    總恬而言...整個中三時代,雖然只是短暫的過渡期,然而對於往後日子的我,卻有著別有一番的意義...作為我的中學生涯,那是第一個分水嶺...

    11/9/2008

    習慣難變...

    經過幾日的時間,這次換個較中性的話題,記得曾經看過跟行銷有關的書「世界最偉大的推銷員」,理論上行銷技巧跟我沒有直接關係,只是個人對於巿場及行銷有點興趣,所以略讀一下...不過,當中最重要一部份,還是提及習慣是最大的敵人,也是最重要的幫手...習慣,不僅會影響一個人的行為與決定,同時亦構成一個人的生活,我自己早就養成大量不同的習慣,細微至好像手錶只會戴在右手一樣...

    電腦的操作上,我自己也有一些習慣性,好像網絡瀏覽器,我從中三開始使用日本的Sleipnir,直至現在仍然有這個習慣...不管,微軟推出IE 8,Apple推出Safari還是Mozilla FireFox 3.0,我都不曾改變自己的習慣,Sleipnir從最初版本跟從我至今...不過,最近因為公司的電腦實在太爛,因此我開始用上了FireFox 3.0,良好的操作感覺加上流暢的速度,慢慢我放棄了再用Sleipnir...後來,我更習慣性連家中的使用習慣,也轉移到FireFox 3.0,一切都像改變了...

    至於自己其他的習慣,在我接觸地圖日記以前,我一直在使用Windows Live Spaces...那個空間,自從我開設以來就已經使用,因為容易進行更新,而且朋友們偶然也會去讀取內容,所以我一直在那邊發表自己的心聲...但是, 現在我倒是習慣先在地圖日記,記下自己的生活概況,假若有時間才會轉移至Windows Live Spaces那邊...習慣好像倒轉過來...雖然,不算是不知不覺...但是那種順利過渡,有時候讓我覺得太奇妙...

    我一直是依賴慣性定律,只要不斷重覆著某種動作,就算我不用腦思考也能自動進行相應行為,好像編寫文章或者尋找題材,有時候我是隨心然後引發靈感...不過,這一切又是否真的適合我?還是我開始走進另一個階段,開始要思考更深層的問題?我已經走出了原本的空間局限?新的工作好像引發我更多新的想法...當記者真好...呵

    11/7/2008

    發佈成績...

    我自己自從加入記者行列,至今雖然已經有3年半的時間,不過一直也只是負責產品的測試及報導,主要也是硬性科技或者網絡趣聞,絕大部份也是進行資訊搜集或者單獨工作,雖然偶然也有負責當一些簡單訪問,但內容大多只是根據既定內容,然後去問意見及資料...感覺,那只是統計多於訪問...

    今天我終於收到eschool校報...這是我第一份親自找尋訪問對象,親自約見還有親自採訪的報導...對我而言,這不僅是一份成長的經驗,同時也是肯定我是一名記者的證明...因為,我終於有第一份屬於自己的訪問介紹...雖然,看來還有很多地方可以改善(好像文字的數目過多、圖片拍攝技術不夠好、訪問時的感覺太緊張...),但我一定會繼續努力...因為,我真的很喜歡這份工作...

    (地圖日記是我從上司給予的資料中,選擇出來的題目,定義上不算100%由我自己親手發堀題材)

    PS:我還是喜歡原本的標題...

    愛不著跡...

    打從踏入11月6日的那刻開始,記憶就已經回到四年前的時空去,當時的我還在回想著第一次跟她拖手的感覺,一切也是如此難忘,我自己曾經認定非她不娶...甚至,只要她剛好到了18歲,我們就要去結婚...當時的世界很簡單,我不會去思考結婚什麼擺酒多少圍,婚禮要多少錢,蜜月假期的花費,更加沒想過結婚後要住在那裏...甚至,我連我媽會不會反對,也從來沒有想像過...當時的我很幼稚...但感覺很真實...

    世界有她的法則,從來只要懂得按本子辦事,能夠順應大勢去做事,那麼就一定不會錯...何妨,對與錯在各人眼中也有不同,我也從不在乎別人的想法, 只要抱著這麼做就好,然後埋頭苦幹...不過,人在面對感情問題,永遠沒法找到什麼理據去評定...一切也是由心去出發,當你付出的同時不會想像得著,只要看到她的笑臉就足夠...成本與代價不是問題,所有的東西也不是問題...愛很簡單,也很複雜...

    在我跟她分手的那天,我覺得是她對我不了解,無法明白我對她的愛是那麼深...然後一星期過去,我開始後悔自己愛她不夠,沒有好好去理解她的感受...最終我卻明白,我跟她是無法一起相處,大家的想法與思想不配合,那是我們無法找到共通的地方...雖然,我想伸手去抓住,但每次也總是抓著空氣...水晶破碎了,會有碎片...墨水潑下了,會有痕跡...愛情消失了,卻真的什麼也沒有...

    PS:還是不寫了...感覺自己像三流愛情小說家,在寫煽情文章一樣...罷了

    11/6/2008

    四年一日...

    時間回到四年前的那天...還記得之前的那夜,跟你在將軍澳過的時光,雖然只是短暫的相聚,但那份躍動的心,至今還是保存著,你的手那陣餘溫與細滑的觸感,雖然距今已有四年光景,但我還是記得那份感覺...那天跟你分別,我禁不住脫口邀請你早上再見,從那一刻起我的心已被你所佔領...

    你給我的那一吻,至今還是無法忘記...從我不肯定對你的感覺,直至我完全愛上你的那一刻,我才明白你是我生命中,最閃耀的一個...當你跟我說要分開,那一次我只懂默不作聲,然後為你準備好一切的禮物...最後那一個情人節...我們緊抱著渡過了...

    記得跟你一起的第一天,我已經忍不住將你介紹給我媽,但我沒想過那是我跟她冷戰的開始...縱使,我媽帶著我走了二十年的路,可是她卻不喜歡你,結果那一年我跟她沒有說話,甚至大家除了勉強的對答外,其他事也沒有理啋...我還是那麼的喜歡著你...

    三年前的時間...是你跟我分手後的一個多月,雖然你已經跟別人在來往,我還是無法按捺內心的感覺...甚至,即使開始新的感情,最終卻只發現你對我的重要...四年之期...我明白,我是應該要放下了你...只是,我還沒找到可以讓我放手的理由...你會知道我的感覺嗎?大概你是知道...也或許你是不知道...不過,一切也不重要...因為我們不能再一起...

    PS:這篇的內容,不適合那個人看到...所以隱藏起來...