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2009/3/31

Plurk...

相信這裡不少的朋友,也知道我的職業,雖然理論上我跟網絡及電腦已經離不開,不過我卻好像沒在這邊介紹過,跟電腦或網絡有關的服務或玩意,所以這次想跟大家分享一個,最近讓我迷很大的小玩意 - Plurk。

Plurk的性質其實有點類似Twitter,大家同屬於微網誌的類別,不懂什麼是微網誌?沒關係,其實所謂的微網誌,簡單而言就是精簡版本的 Blog,假若有使用Windows Live Messenger或者Facebook的話,各位都應該留意到有一項即時狀態的欄位,每次只要更新以後,你的朋友都能夠看到你當時的心情,感覺,分享。微網誌正是這種小工具,他不會要求你寫主題,也不會要求你用多少字去完成,甚至限制你最多只能用多少字,不過正是因為這種簡易的特色,同時又結合即時發佈的效果,才讓人對他又愛又恨...

愛的就是你不用想太多,即使只是抱怨一句也可以作題目,即時傳遞給所有的好友,甚至你在會議上拿個手機,發個短訊就能夠更新狀態(Plurk好像還沒法用手機傳,但台灣好像能夠做到,暫時還沒法確認);恨的就是你會發覺,一天不發一個訊息,感覺就像沒吃飯一樣的脫力,一天不讀訊息就好像完全跟朋友相隔十年...

經過以上的簡介後,大概各位也明白微網誌的運作吧...還不明白?沒關係,那就準備登記一下再動手玩就好...Plurk的最大特色,是採用一個類似電影時間軸的表格,你所填寫的每一個訊息均會以時間序列方式,登記於你的主頁面之上,初次接觸的朋友或許會覺得很亂,因為最初登記Plurk的時候,會隨機給你選幾個會員當作朋友,讓你能夠了解別人的生活與狀態,好運的話能遇上講中文的香港或台灣人,不然就會出現一堆鬼仔鬼妹甚至連泰仔泰妹都有...

說到訊息的部份,不能不提Plurk的有趣設定,假若曾經使用Twitter(沒用過,可以不用理會太多)的話,應該會明白當你跟朋友討論時,每一段的訊息均為獨立的內容,假若進行聊天或討論的話,隨時會將其他訊息都遮蓋掉;不過這種情況絕對不會在Plurk上面發生,因為Plurk會將每個訊息變成一個獨立討論方塊,你跟朋友的聊天與對方,將會保存在一個固定則獨立的空間內,既不會影響別人亦方便隨時翻看內容。

另外,大家所編寫訊息的時候,本身可以配合不同的狀態形容詞,從而加強當時發表狀態的感覺,另外Plurk本身亦鼓勵各位分享相片,圖片或影片,只要選擇適當的狀態,然後再貼上連結的話,Plurk就會自動在訊息方法中,設定圖片張貼或者影片的播放,完全免除複雜而難以使用的語法問題。

最後,Plurk希望各位能定期發表最新狀態,所以設有一項名為Karma的數值,只要每日定期更新或者多點邀請朋友加入,便可以增加數值並獲得更多的表情圖案,跟朋友在討論時使用。Plurk本身更可以透過外傳功能,直接將訊息傳達至Twitter或者Facebook,讓你只要在Plurk填寫一個狀態,即時能夠在其他空間進行同步更新,絕對是一個有趣而好玩的狀態分享工具。

以下為我的Plurk,歡迎各位加入,齊齊吹水!!

http://plurk.com/nikitanet/invite

PS:ezone 554期(上星期三,謝安琪封面)我寫左關於Plurk的一些升級玩法,有興趣的朋友可以參考一下

2009/3/29

取得封號...

假若有玩過韓國出品的Mabinogi,一定知道他開創的封號系統,這個簡單的小系統其實像一個成就目標,玩家只要在遊戲中通過一定的任務,達成特定的目標,甚至經歷某些環節,自然能夠取得一個「封號,記得當初我玩封測的時間,取有名的封號就是「10歲打倒熊」,玩家要以10歲的小孩子形態,擊倒當時最高等級的動物 - 熊,我也曾經得過這封號...

這個遊戲我認識他已有4至5年的時間,最初只是因為他的一首主題曲相當動聽,而發堀到這個自由度極高的網絡遊戲...她不僅在概念上,實踐不少我曾經幻想過的遊戲要素,甚至連系統也是我夢中所想要的設計,可以說她的出現圓滿我對遊戲的理想,我覺得看到遊戲的未來...可惜的是,後來我跟EX一起進入這個世界,而她亦成為我倆分手的一個導火線,最終我亦再沒有登任這個遊戲之內,可以說是一個悲劇吧...

今天無意中看別朋友在Messenger上的名字,突然心中一陣強烈的震撼,我開始想知道自己什麼時候,才能像他一樣取得這樣的封號 - 業主

PS:恭喜某君成為iHome業主

攻劇精選...

The_Sarah_Connor_Chronicles_poster[1]幾個月前,因為一位同事的幫助下,總算有機會印賞到《Terminator: The Sarah Connor Chronicles》,這部由Fox製作的電視劇集,故事講述在電影版第2集及 第3集中,John Connor的成長與及他的生活,不過別以為電視劇集受到成本限制,故事就一定不夠緊湊或者橋段混亂。

相反,若果跟第3集電影版本相比,個人認為這個The Sarah Connor Chronicles反而更有效將故事連貫起來,而一些Side Story雖然不會影響原本電影的內容及發展,但卻能強化現代與未來的關係,而劇中更有著大量內容,讓人知道整個Skynet的誕生及其人工智能的演變歷史,同時大量的戰鬥場面與及特技,你不會覺得自己只是看一部電視片集。

回說到劇集的本身,其背景是以第2集的故事後,John Connor的少年時代作為骨幹,當時Sarah一直努力教導John不同的技能,並且兩人不斷在各地遷移,讓身份不被揭穿且讓John能盡量投入正常的生活,而Sarah在這段日子,更遇上自己的最愛,一個可以付託終身的伴侶,奈何卻不想讓他受到牽連,因此只能再次展開逃亡之旅,其間Skynet再次派來機械人Cromartie前來追殺,不過卻因為未來的John已安排新的保護者Cameron,所以兩人才能成功逃難。逃亡的過程之中,Cameron 引導Sarah及John要進行時空的穿越,直接到達5年後的世界,阻止Skynet的原型機體誕生,為此揭開整個電視劇的故事。

電視劇集最吸引之處,不僅因為Cameron以女性機械人身份登場,而當中John與及Cameron的關係,其實更引人注目,當中隱約藏有人與機械兩種身份的矛盾,而故事中的不同支節,亦相繼帶出未來世界的發展,人類在機械的統治下,到底過著怎樣的歲月。第一季度的劇集結局,拍攝小組更以唯美方式,藉著MV的手法交代SWAT小隊與Cromartie的戰鬥,更有爆炸性的結局留下第二季的開場。

目前我下載的第二季度,仍然在播放之中,不過暫時看過的部份,已明顯看出因為首季的反應不俗,所以有較充裕的資金進行拍攝,而讓故事不論在場面與及特技方面,都有著長足的進步,最有趣莫過於連電影版第2集登場的液態金屬機械人,亦以全新的T-1001系列登場,且成為促進Skynet發展的重要關鍵。

喜歡科幻劇目及電影的朋友,可以留意各大影碟店舖,目前香港已經引入第一季度的DVD全集,並且有繁體中文字幕,看過後保證有驚喜!

http://www.fox.com/terminator/

2009/3/28

季度結算...

2009年開始才不過3個月時間,不過對我而言卻好像經歷很多,或許該說是心態上得到一些調整,我開始能夠與工作產生協調,慢慢地適應這種重覆而又緊張的節奏雖然我不一定喜歡這種感覺,但最少已經沒有早前那種的抗拒...或許,這也是一種對現身的妥協,我學會乖巧的接受;另一件事,倒是我開始學會面對自己的感情,那段已經在我心中纏繞近3年的感覺,總算開始變得平淡,雖然有時候還是會想起她,但最低限度我已經不會再多想無謂的感覺,也不會再有任何幻想...

前一陣子遇上的她,那個自麥當勞認識的她,終於在油塘的OK便利店再次展開對話,內容其實相當的單調,不過氣氛卻還算不錯,我跟她說過,我還會再去探班...這個跟我多次相遇的她,已經不止一個人認同,我跟她是有著一種緣份,甚至有些朋友鼓勵我多加行動,或許我這次不應再考慮太多,而是應該以行動去作出判斷,以往我有太多太多的考慮,最後換來什麼都不是的結果,這次該換個方法試試吧...

2009/3/21

Terminator...

相信認識我較深的朋友,都會知道我是一個科技迷,不論是電腦器材,機械結構,軍事武器甚至天文工程,只要跟技術有關的項目,我都有興趣研究或拜讀,大概跟我自己的那強烈的認知欲有關。當然,現代科技的發展,從材質到設計都有相當複雜的關係,要看到未來世界的概況,電影絕對是最佳的演示場,好像《Minority Report》導演憑著強大的電腦特技,將原本空泛甚至只是幻想中的科技,透過光影展示到全世界的人類眼前。

近年說到科技跟人類最大衝突的電影,大家可能只會聯想起《iRobot》或者《The Matrix》,前者的原著小說為現代機械人學,奠定重要的法規「Three Laws」,那是人類在控制擁有超越自己的機械時,最重要而又牢不可破的定律;後者則以人工智能跟人類的對立下,而誕生的虛擬世界觀,當中人類與電腦的主僕地位完全相反,而且在那個悲觀至極的世界下,任何人也只是電腦中的一件元件(對,其實整部電影中,所有的人類都只是電池,包括錫安也只是電腦的一個程式),可以說是絕對的地獄代表。

不過,我個人認為在近代影響最深遠的電影,《Terminator》絕對也是其中一個代表派系,當中提出的人工智能叛變論,配合劃時代的時空理論,以抺殺人類領袖所展開的現代人機戰爭,我絕對認為那是科幻系列中,舊世代思想的一個重要里程碑。相對《The Matrix》的絕對統治論,最少要是兩者比較起來,我覺得《Terminator》還有一個真實的世界,讓我們去努力爭取自己的自由,而同樣面對著機械要滅絕人類的環境下,明顯《Terminator》直至最新的一部作品《Terminator Salvation》,仍然能夠保持著當時人類面對機械人的恐懼與抵抗的意志,《The Matrix》則完全以絕對武力完全壓制著人類,可以說若然理解當中的世界運作模式,可以看到華斯高兄弟對未來原來是如此絕望。

回想起第一次看《Terminator》系列電影,我只是一個小學的學生,在我而言仍未能理解當中的深層意義,直至當我看到《Terminator 2: Judgment Day》,我才首次驚覺機械人是如此偉大的創造物,那不僅只是一個強大武力的科技代表,更重要還是阿諾由前集中的敵人,變成真正的主角...這個改變不僅符合電影的手段,而更精彩之處還是表現出機械人只是一個容器,一個以金屬製成的載體,其外表雖然跟前集的敵角相同,可以內裡預載的程式卻截然不同,那是從毀滅人類,轉而改變成為保護人類的最大護盾,要說這是最偉大的科技電影,我覺得也不為過。

現時人類的文明仍在高速發展,半導體產業一直按照著摩爾定律的法則運作(Intel始創人Gordon Moore提出的一項重要定律:集成電腦的電晶體數目量,將以每18個月為周期而增長1倍,其性能將會提升1倍,但價格卻會下降1半),這個影響著科技產業發展的定律,讓現代的家庭電腦普及化,而處理器的運作效率亦保持著倍數增長,目前最強的超級電腦運算群,雖然暫時仍然只能模擬老鼠的大腦皮層,百萬分之一的神經效率...不過,回首過去10年所面對的科技發展,配合不斷改良的運作語法及架構,人類要編寫一套能夠自主判斷及思考的電腦,絕對並非一個夢想...然而,當電腦能夠設計出電腦的時間,人類到底在這個歷史後還能保持怎樣的角色?

這不是一個假設性的問題,而是在可見的未來一定會發生的事情,假若電腦的人工智能,可以取代人類創造出新的人工智能以後,那麼就代表電腦已經擁有跟人類同等甚至超越人類的靈性,這是建基於電腦已擁有自我思考、自我繁殖及自我成長的概念下達到目標,當中人類的繁殖本身也要依賴男女間的結合,通過受精過程而誕下嬰兒,不過電腦卻能無視兩性的法則,而能夠直接製作大量相同甚至更強大的電腦;另外,電腦在思考的模式,能夠通過大量的內部模擬運算,集群運算,甚至實際的數據測量去尋求答案,假若電腦透過人類所建設的互聯網,直接進行分析與及研究的話,那麼人類將無法擊倒這個擁有全球資訊量的超級怪物;最後不能忘記,人類的經驗是透過時間累積,並且無法完全複製或傳授至另一個人身上,但電腦卻能通過數據與及記錄的複製,不斷創造新的理論及資訊,從而達到最完美的結論...

假若人類真的創造出這樣的怪物,到底我們還能憑什麼去擊倒這個創造物?單憑槍械及火藥的攻擊,我們能夠阻止《Terminator》的Skynet?不然,我們需要像《The Animatrix :  Second Renaissance》般,以毀天滅地的代價去進行無力的一戰,最後換取殘存於虛擬的網絡世界?大概現在來看,這些問題暫時仍離我們很遠,不過當你理解這個世界正以怎樣的速度進化,或許也會對未來的存在抱有疑問。

PS:在此送上《Terminator Salvation》的預告片段,願我們不會看到機械統治大地的一日...

PS2:預告的音樂為《The Day The World Went Away》

 
2009/3/19

UZU-MAKI - KOTOKO

想不到什麼好材料能夠借題發揮,介紹一下音樂正好可以充斥版面,這次要介紹的是我最喜歡的歌手之一KOTOKO。假若問我為什麼會喜歡日本的JPop文化,那麼I've可以說是一切都起源,這家藉著HGame(即十八禁遊戲)主題曲而發起的音樂團體,曾經出現不少讓人著迷的作品,當中擁有日本國歌之稱的鳥之詩亦是I've的旗下作品。

KOTOKO的作品相當多元化,一年前從朋友手上得到的歌曲,都以電波風格為主(Close to me,Shooting Star對我而言,帶著微妙的風格)不過前一段子在信和地庫,無意中發現UZU-MAKI這張專輯,起初也沒有怎麼的留意,轉換為MP3後也沒有特別重點播放,那知某日在隨機播放以下,UZU-MAKI此曲的旋律一下子從喇叭中傳來,才聽一下已經有著觸電的感覺,那種爆發力實在難以借助文字去形容。

這次轉貼的版本是KOTOKO的演唱會Live版本,其實個人還有另外一曲月夜の舞踏会希望分享,不過要是談感受深刻,還是這首UZU-MAKI,在此希望各位會喜歡KOTOKO

http://zh.wikipedia.org/wiki/KOTOKO

 
2009/3/14

自私的人...

最近跟幾位朋友聊天,說到自己對於身邊的幾位女性感到興趣,希望多花時間研究是否適合作為拍拖的對象,不過在不同朋友眼中就有不同的見解。某位女生認為我為人花心,因為同時對幾個女生都有好感,帶著一種騎牛搵馬的感覺;另一個女生就認為, 只是有好感又何妨踏出第一步,大家多點接觸與及溝通,才會知道是否真的有結果...好像剛剛過去的一篇日記,其實王子也問我漁翁撒網是否有點不太好,不過到底這樣子有什麼問題?

當我面對王子的問題時,我提出一項很簡單的理由...因為人只會面對兩種情況:

1.面對著眾多不同的選擇,然後因為選擇的項目太多,所以感覺苦惱

2.基本上毫無選擇,因此只能在選擇之中,找尋「最好」的結果而苦惱

以上兩種情況,人都會因為選擇而出現煩惱,不過前者是在眾多的比較對象以下,你會因為項目的差異輕微或者各具優點,所以無法找出最適合的答案;反觀後者則是根本沒有選擇餘地,只能在「最差」或「不適合」的答案中,找尋唯一「不算差」或者「較接近」目標的選擇。

可能,有人會認為選擇太多,人就容易迷失於選擇之中,最後失去自我而選擇錯誤,不過要是在沒有選擇的情況下,強行選擇一個答案,那不是比選擇錯誤還要痛苦?最低限度,選擇錯誤也是因為自己的判斷有誤,而不是在現實已無選擇下,唯一的選擇而導致最壞的後果,試問有誰喜歡沒有選擇的結果?

假若選擇太多,那麼就代表花心的話,其實那不過是一種意識問題,因為判定別人花心的人,會覺得花心就是自私的行為,人若然自然理由多是因為自愛所導致,但自私一點不應該嗎?那麼這就是所謂的觀點與角度問題。人若然真的不為自己設想,那麼當遇上壞結果的時候,應該能夠安然去面對一切問題,而且亦不會對結果抱有埋怨,我將這個情況套用到對於異性的關係吧...假若我只是鐘情於一人,然後中間不論發生任何事情,而最終才發現一切都是錯誤的,那麼我不應該有任何抱怨,因為我是以無私的心態去對待這個人,我是以心去處理這段感情,所以不會去計較得失。

好了,這麼一來無私的人,那麼充滿仁義道德,大家覺得相當好啊?不過,可惜並非所有人都那麼無私,可以不計較現實結果,內心不會去為事情感到後悔或不安,人是自私而且不想別人覺得看到這一面。自私人的人為自己而努力,會去計算過程與結果,並且會重視中間的細節與及條件等因素,我將之放到感情的關係上作個比喻吧...我自己害怕找不到好的對象,因此會不斷去找尋合適或者有好感的女生,假若覺得大家不太適合發展,那麼就繼續當個普通朋友,當遇上自己真正喜歡的人,那麼就會主動出擊,但就會按照現實行事,若明知沒有結果就盡早鳴金收兵,我會記著對方的好與壞,選擇保持親疏之別...

大概大家應該會發現,所謂的自私其實還不過存在於你我的內心,只是通過不同的行徑與及行為,在你與我的身上時就有不同的反應,假若套用在工作之上, 為自己找尋更好薪金的工作,有什麼不好?套用到購物之上,買東西想買最好品質,有何不妥?套用到感情之上,還不過是相同的道理?為自己爭取最大的幸福,有何錯誤?今天自私一點,不會在日後才覺得後悔,不是更好嗎?

PS:這種想法是我從神憎鬼厭的人身上得到的領悟...

2009/3/13

還沒睡嗎...

每天我都會打開Windows Live Messenger,然後先看看幾位女生是否在線,之後總會習慣敲敲她們的視窗,早上就叫喊一句早晨,,,中午就問吃午飯沒?晚上會問吃晚飯沒?然後凌晨就問要去睡嗎?還沒睡的,就催促一下,半小時後再去驅趕...

其中有幾位,已經形容我比她們的父母還要長氣,因為我真的可以每天都重覆以上的動作,甚至已經成為一種很自然的習慣...大概是我真的太空閒,可以有心機去做這麼的事,還是我真的太苦悶,想找個人讓我可以關心一下?開始對於自己的生活缺乏動力,覺得有點害怕...

PS:各位被我打擾的女生,希望不要嫌我太麻煩...

2009/3/9

Come Wander With Me - Bonnie Beecher

一直以來都跟大家分享JPop音樂或者現代流行曲,這次希望換一換口味,跟各位分享一首相當舊的老曲子,名字叫做Come Wander With Me,首次聽到這首歌曲也是因為YouTube。早前因為工作關係,透過YouTube不斷搜索有趣的東西,結果讓我找到外國的短片頻道Future Shorts,今天在其網站看到其Dance with Love的預告,從而聽到這麼一首歌曲...

根據我在Wiki上翻查的資料,原來這首Come Wander With Me,已經是1964年的老歌,起源於一部電視片集The Twilight Zone,並且這是其中一章的一首原創民歌,由Jeff Alexander作曲,Bonnie Beecher主唱。The Twilight Zone是一部以奇幻的故事為題材,Come Wander With Me是一部講述,人能否在同一時間與地點出現。

我暫時還沒找到Come Wander With Me的原版本片集,但是卻找到Future Shots預告片段中的故事,希望各位會喜歡這首歌曲...

He said come wander with me love
Come wander with me
Away from this sad world
Come wander with me
He came from the sunset
He came from the sea
He came from my sorrow
And can love only me
Oh where is the wanderer
Who wandered this way
He's passed on his wandering
And will never go away
Come wander with me love
Come wander with me
Away from this sad world
Come wander with me
He sang of a sweet love
Of dreams that would be
But I was sworn to another
And could never be free

 

 

精神力量...

對於宗教的信仰,我個人偏向信奉佛教,因為我認同因果與及業,所以別人跟我說基督或者上主怎樣,對我而言都不太適合...當然,以下我想說的其實跟宗教沒有什麼直屬關係,只是我個人對於生活,覺得缺乏了一種支持著我的力量,雖然不致於完全崩潰或者有什麼直接傷害,但我不認為現在的狀態能說是正常...

近日我終將儲存手機中的那個短訊刪除,將她的Xanga連結從我的最愛移除,連最後的一道防線RSS亦正式刪掉,我能夠回憶跟追縱她的大部份方法, 都總算在這一星期內全部中斷,現在唯一還剩下就只有那個不會對話的Messenger帳號...我覺得自己算是放下來,我應該可以面對新的生活...

當我跟一個覺得有興趣的女生見面後,才發現自已由始至終也沒有期待感覺,原來一切也是很平淡,甚至可能連朋友也說不上去,那刻就明白隨便找個人回來,並不是根止心病的好方法,明顯她不是我所期待出現的人,或許是時間上的不對,也或許打從一開始就沒有感覺...昨晚感覺真的很累,倒在床上很快的就睡著...再一次夢到跟她一起,雖然內容已經不大清晰,但我跟她的關係,在心底中還是無法完全斬斷...什麼人可以給我力量,讓我將這些痛苦消去?

忘記自己多少錢,泛起想轉行的念頭,不過暫時這種衝動,還沒大到讓我恨不得立即辭工的怨念,只要一天我沒出現這種感覺,我一天也不會亂搞一通...經濟不景氣嗎...凡事都要忍耐一點...不是嗎?

気分上々↑↑ - Mihimaru GT

早前不斷在地圖散發Perfume電波曲,曾經引起一陣狂熱,近日因為偶然的機會下,貼過 Mihimaru GT一曲,好像又再次引起注意,這次我要張貼較多人認識的一曲気分上々↑↑,相信有玩過NDS遊戲應援團的朋友,對於此曲都不會過於陌生...沒錯,這首曲曾經收錄於任天堂的應援團之內,我自己也是因為此遊戲而開始認識Mihimaru GT,而且正式展開全面JPop熱潮的時代,其他好像ZZ,Going under Ground,Orange Range,Flow,Nobody Knows +,也因應援團系列而瘋狂迷上...

這次介紹的気分上々↑↑,是我個人最喜歡的歌曲之一,節奏明快而爽朗,加上歡樂的歌詞與舞蹈,全部都是讓人變得Hyper的條件,不知道地圖上有品味的朋友,又有多少個懂得欣賞呢...(笑)

 
2009/3/8

Trouble is a Friend

經常覺得自己生存於麻煩之中?永遠覺得麻煩都跟伴隨著你?甚至覺得自己根本已經是麻煩的本義?那麼,你大概需要聽聽Lenka這首Trouble is a Friend,來自澳洲的她聲線甜美,當你首次聽到她的歌聲,會感覺那是一種說不出的舒暢。我是偶然的機會下,在YouTube上看到她的MV而認識過來,最近成功在HMV找到她的大碟,有興趣可以留意一下。

介紹的部份不多寫,反正看到一個不錯的介紹文,建議大家去看看就好... XD

http://pinkdolly1288.pixnet.net/blog/post/21984145

回到歌曲的本身.Trouble is a Friend整個MV採用剪影方式拍攝,動畫簡單而富有無窮的想像力,絕對配合Lenka的風格,喜歡的朋友一定會更愛這種奇怪的東西...

Trouble he will find you no matter where you go, oh oh
No matter if you're fast, no matter if you're slow, oh oh
The eye of the storm or the cry in the mourn, oh oh
You're fine for a while but you start to lose control
He's there in the dark, he's there in my heart
He waits in the wings, he's gotta play a part
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh!
Trouble is a friend but trouble is a foe, oh oh
And no matter what I feed him he always seems to grow, oh oh
He sees what I see and he knows what I know, oh oh
So don't forget as you ease on down the road
He's there in the dark, he's there in my heart
He waits in the wings, he's gotta play a part
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh
So don't be alarmed if he takes you by the arm
I won't let him win, but I'm a ****er for his charm
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh!
Oh how I hate the way he makes me feel
And how I try to make him leave, I try
Oh oh, I try!
He's there in the dark, he's there in my heart
He waits in the wings, he's gotta play a part
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh
So don't be alarmed if he takes you by the arm
I won't let him win, but I'm a ****er for his charm
Trouble is a friend, yeah trouble is a friend of mine, oh oh!
Ooo, oh ooo, ooo ahh
Oooohhhh ohhh ooooo ahhhhhh.

 
2009/3/7

電車生活...

雖然有朋友不太喜歡,我以御宅族去評定自己,不過我對於這種「電車男」式的身份,倒是相當樂意去接受。始終在我的世界,動漫及遊戲佔據我人生中的大部份時間,而且能夠讓我忘記不快的感覺,大概是讓自己代入另一個世界之內,我也曾經試過對於二次元空間感到好奇,只是沒有像日本人那麼瘋狂,完全忘記現實世界運作的法規,這點我還是相當的理性...

今天大概真的太失敗...結果跟想像的情況完全不符合,所以後來我的最大娛樂倒是變成在信和與好景遊逛,唯一跟平日不太一樣就是心情十分的鬱悶,沒有精神去尋找中古日碟專輯,看到Perfume又沒有購買的衝動,BioHazard 5的畫面與系統雖然不錯,但一樣沒有乖乖付錢的念頭,其他玩具又沒什麼興趣去看,因此在旺角只是四處闖逛一小時就回程...

已經忘記這是第幾篇在地鐵上寫的日記,自從Samsung NC10入手以後,只要有機會我都會拿著來寫記事,工作的稿件倒沒有那麼勤力去處理,或許這是繼iPod以後,我爸送給我最佳的禮物...說來,回到觀塘以後,到底好不好在APM再走動一回?那麼早回家...我還是沒事可以做...唉,完全覺得今天的行動「大失敗」啊...

PS:假若問我喜歡什麼,大概我最喜歡的還是自己...或許,現在的我更適合是獨身的生活,無牽掛的日子才是最快樂的時間...

2009/3/6

我在流浪...

這篇日記是我在電車之上所寫,實在...有時候,我會想起半年前的時間,當時應徵現在的職位時,我從來沒有想像過會有現在的日子,薪金雖然真的較為豐厚,可是卻不代表我的工作變得快樂。今個星期,再次交不出好的題目,而且在寫稿的時候,好像又有意無意的,偏離原本編輯所想要的範圍,變成自己想寫的故事,有時候我真的懷疑是我天生不懂接受指令,還是我拒絕去接受別人的指令...

雖然,工作遇到的這些問題,並沒有讓我覺得一切都糟透,不過大概也不會教我覺得安樂,最少看著別人在工作的時候,總覺得自己是一個異類,是我不夠努力還是怎麼樣?看別人的工作,總比自己的工作成績要好,無時無刻都在進行比較,我很會判斷現況,也很會去觀察環境,就是因為這個原因,我更加害怕任何的變化,可以的話最好一切都能夠保持不變,即至永遠也就好...

說到感情的事,其實至今我還有很多事情搞不清楚,像是自己到底在追尋什麼,或者說是應該找些什麼,我都還沒有確切的認知...有一位朋友認為,我現在不過在只是找尋短暫的平衡,對於這種說法我沒什麼投訴或不滿,因為我都說不準自己在想什麼,所以也犯不著跟她爭論結果。現在的我,心態上其實跟中五時代相似,雖然身份跟面對的壓力有所不同,但內心卻同樣充滿憂慮,我不知道應該怎樣去走下一步,時間總覺得好像時快時慢,自己的步伐與節奏一直無法掌握,至今還是覺得一切很虛無飄渺,自己一個人的時候才能尋找到內心的安寧...

這夜我一個人坐在往上環的電車,漫無目的坐在車上打著這篇日記,看著港島區繁華的燈光,我想起幾年前的某一夜,曾經跟別人怎樣的看著這些閃爍的招牌,內心是如斯的寧靜...我該什麼時間下車?

PS:最終在上環的7-11吃著咖喱海鮮杯麵,邊上傳這篇日記...(茶)

2009/3/4

《一百萬零一夜》

上星期六跟朋友相約去看《一百萬零一夜》,原本預計應該當晚已經完成感想,不過後來跟人聊天而沒有寫好,結果最終還是延期至工作時間才能夠執筆,大概我的壞習慣還是改不掉,不過還好...這種習慣也是平衡自己的一點方法,最少我應該慶幸自己還能享受,有限度環境下的自由,始終這才是我還會對工作有熱誠的一個原因...閒話休提,還是說回電影的本身吧...

其實跟印度有關的電影,我自己不算看得太多,印象中只是以前因為工作需要,寫過一下影評時約略欣賞一下,印度電影在色彩上相當的鮮明,有著一種強烈的刺激感覺,對比度很大但你會覺得那是一種獨有的文化與味道,像看日本電影會覺得畫面較清淡,看起來感覺舒服一樣;而另一個不得不提的特色,還是歌舞熱浪的感受,《一百萬零一夜》同樣保留這個傳統,不過就放在電影結尾時段才進行,可能因為要遷就其他國家的觀眾,因此不像傳統印度電影可以用連場的歌舞串連下來,但結尾的歌舞以火車站作舞台,並以一個收放自如的結尾,讓一切回復平靜,也算是不錯的處理。

這部改篇自小說《QA》的電影,中以主角澤牟參與遊戲《百萬富翁》,並主持人懷疑出術作弊,而被警長揭發其富色彩的身路歷情,整個故事富有印度特色並且不同的枝節,將所有的問題全部串連成為一個完整的故事,而電影當中以現實與過去的不同穿插,細細道長印度貧苦兒童的經歷,還有對於宗教與及印度本土文化的反映.像是澤牟與其兄長沙林因宗教大屠殺,失去母親而流離失所,因此遇上一生中的最愛麗緹卡,及後三人被騙去學習行乞技巧,而年紀輕輕又善於唱歌的澤牟,更差點因此失掉雙眼,至於三人則在逃亡時失散...

印度的火車生活還有泰姬陵,一種地道而反映當地貧民,為生活而掙扎的歷史,顯示出對生活的無力感覺,但又存在逆境求生的自救之道,不過生活會改變事也會改變人,沙林後來加入黑幫,而性格大變並與澤牟決裂,麗緹卡作為三人中間的平衡角色,為保護澤牟結果選擇跟沙林一起生活,澤牟自此按照自己的原則,尋找自己的生活...偶然的機會下,因為在電訊公司幫忙接電話,而成功找回沙林,兄弟間的不和雖然表面上已經散去,但實際上麗緹卡的去向,才是澤牟最關注...

電影中麗緹卡與澤牟的戀情,多次的分合與及相聚,而澤牟的童年與及遭遇,雖不能完全顯示出印度貧苦大眾的全部,但亦成功讓世界各地的觀眾,一窺這個富有神秘色彩的國家,另一種的面貌與及風情...好像兒童乞丐,男生跟女生會有不同的遭遇,像是手抱嬰兒的價錢會較高;若果會唱歌的話,那麼盲眼也能繼續表演,所以即使領導人都會用強酸將這類兒童的雙目弄盲,這些不僅發生在印度,其實中國也存在不少相同的情況,只是從來沒有人將之搬上銀幕,反映該國的根基正出現腐壞問題。

至於年紀少少的澤牟,在旅客區以胡鬧的方式,向外國介紹印度的名勝,雖然看似惡搞,但同樣反映著為生活掙扎,不論怎麼什麼方法也要使用...而教人感到空虛,還是澤牟在回答印度國徵的名句時,輕描淡寫地說不知道,正正反映著教育在貧窮學童身上的不足,他們會知道一個烤餅多少錢,什麼時候加價,甚至誰是小偷,一切一切微細的東西他們都會懂得,但他們的世界就是自己的社區範圍,這正是電影道出教育對於兒童的重要性,可能不是即時能夠看到效果,但長遠還是影響著他的成長與一生。

《一百萬零一夜》的故事橋段本身已經不俗,但個人最喜歡還是電影中的配樂,多首的音樂都能夠貼合電影的畫面,讓人有著一種緊湊的感覺,在這裏絕對建議各位欣賞期間,要同時留意配樂喔...

 
2009/3/3

商業競爭...

害怕每一個星期一,因為一定要開題目會,討論新一期的題目內容,不過我總是無法交出吸引的題目,不是時間上踫不到,就是其他書已經寫過,上層總希望有新的構思,新的角度及新的內容,讓讀者不會覺得悶...可是,當翻開別人的書,總覺得自己跟他們的差距還很遠,因為我以前一直只是處於執行主導的位置?還是我仍未能從硬件系寫手轉型?

發堀題材是記者的其中一項責任,可是我仍然未能好好的達標,已經半年時間了...暫時好像還是固步自封,雖然每次都能夠在最後一刻完成任務,不過這樣子對我而言壓力並沒有減輕,反而因為工作的時間太緊迫,更加覺得比以前還要累...當望著電腦屏幕,我不再像以前只要盲打快試就能完成任務,而是要將所有精神用於找尋更好的題材與內容,這不僅是形態上的轉變,而是本質上的變化...

假若問我最喜歡是什麼,其實寫校園版eschool的內容,對我而言成就感比起主書的題材還要大,最低限度可以感覺到最大的自由度,同時也可以享受一種悠閒的工作心情,那才是我所期待的生活,若果真的可以選擇,我還是想多寫校訪稿件,多於主書的內文...