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2008/6/30 忘掉過去...有時候真的想過...假如當天我的說話不是那麼沉重,或許我不會因此而失去了你...很後悔,之後沒有把你追回來,我居然平白的讓你離開我...在孤獨的時間,想起的還是你...偶然看到你喜歡的東西,也是會想起你...雖然,跟你一起的時間與日子真的不算長久...可是,你在我心目中的位置卻絕對不輕...從你離開我至今的這段日子,雖然曾經遇過一些喜歡的對像...但要教我如此著緊,而且會放在心中第一位,還是只有你一個... 知道你可能要搬離現在的地方,很害怕你搬屋以後,大家的聯繫會變得更為生疏...雖然,我很害怕記憶中的你會溜走,但是我更害怕是現實中的你會離我而去...你是我至今唯一想過,要愛上一生一世的人...大概在我還沒遇上,另一個可以教我放開你的人以前,這種感覺是絕對不會消散...縱使...你可能或不可能會看得到,但我的心意還是很想你會知道...最低限度我真的很想對你坦白... PS:寫下太多東西...怕你也會想太多... 2008/6/29 休息時間...今日...正確而言應該是昨日的事...因為我寫日記的時候,已經是星期日的事...不過沒差,反正我人還沒睡,感覺就是星期六...廢話少說,總知我算是難得的休息了一天...這是過去的兩星期內,首次有12小時以上時間,沒有進行與工作有關的事情,繼對上一個星期連趕15Page的Cover Story以後...接下來的是另一個地獄,那是連續要寫100Page的工具書...雖然,名義上我終於集齊三大次世代主機,可以好好享受一下當機主的滋味,不過想到那條近在咫尺的死線,那種悠閒地打電玩的心情都消失了... 假如說我要為一個人生氣的話...那麼,一般情況下那個期限只有一天的時間...大概第二天醒來我已經忘記了在生氣什麼,通常只要閒話一會我就會忘記了...不過,過別的情況下,為著要保持那種生氣狀態,我會特別將對方最後讓我生氣的那件事,不斷憑著物件或記憶重播,然後透過「人造小氣」的現像,務求讓自己一直對那個人生氣,部份情況更可能會單方面將對方刪除,從記憶的部份拿走過來,總知我要給予對方一種「我在生氣」的感覺... 雖然...感覺有點小孩子氣,不過我到現在還是會這麼做...大概成熟跟我還差很遠...也或許...我根本不希望去改變自己...如果換個角度而言...對方跟我的思想跟本不一致,甚至思路方面根本完全不吻合,那麼我的生氣原因對方完全無法理解的話,那麼我就是悶生氣...雖然...感覺真的會很累...不過...這才是我的真正自我吧... 突然會想起EVA中提及人際關係中的刺蝟法則...兩隻刺蝟希望互相取暖,可是距離太近的話就會被對方的刺刺傷了...距離太遠又會變得寒冷...結果,要讓雙方也能感覺到對方的溫暖,同時又不被刺傷的話,就會學懂找出最適當的距離...大概我是走得太近,所以被刺傷了吧...我會重新學習,怎樣去掌握那種距離...最低限度,我明白了什麼東西適合自己...也明白那些人跟我的想法,實在無法一致... 2008/6/25 良辰吉日...每次打開Windows Live Writer,總會在程式Loading的幾十秒內,思考一下到底應該寫下什麼來...雖然,我自己已經相當習慣,定期寫下一些個回憶與及個人感受甚至思考,不過大部份也是因為靈光一閃,想到所以就寫下來...不過,某些情況下我是毫無目的,只是想隨便從腦海中找些片段,然後再嘗試胡亂合揍起來,這次就正好是一次示範...當然,你們看到這個部份,應該明白這篇日記本身絕無任何宗旨,完全只是一篇充當洗腦活動的Automatic Writing...在如此沒有目的與意思的狀態之下,大家絕對不應期望我會寫出什麼的好東西來,假如從實用角度而言,我絕對不會贊成你們繼續閱讀下去... 假如換一個角度去編寫文章,其實自動與及胡亂編寫這種方式,作為消閒活動也算是記者的一種休息,最低限度能夠訓練在無意識狀態下,怎樣去讓文章的字數大幅度提升,同時又能夠讓文章富有基本的可讀性,而且能夠將原本只值數十文字的內容,一下子倍增至達到一版甚至跨版的內容,假如屬於「鱔稿」能手,甚至能夠靈活運用這種無意識文字,將一些沉悶話題變成爆炸性專題(香港不少的雜誌,絕對藏著這類高手...)...另一方面,這種無意識文字能夠讓大腦盡快變回空白,只要短時間進行一連串無意義,又絕對不用腦筋去思考的邏輯習作,原本工作得正起勁的腦袋就好像瞬間被冷凍下來,這算是我發現的一種個人另類催眠之法...看到這裡,相信你也明白我是工作無聊,現在想睡了吧...那就不用問我,為什麼要用良辰吉日去作標題部份,因此一切也是無意義的...包括你看到這個結尾... 2008/6/23 Hancock...
一直以來荷里活的英雄式電影,總會將擁有異能的人士,包裝得完美無瑕,男女都像是偶像派的大明星多於一般巿井,明眼人看起來就會覺得根本與大眾格格不入,這次由Will Smith飾演的Hancock正是顛覆一貫傳統,以最平民與街頭做形示人。Hancock本身擁有巨大的異能,而讓他可以成為能人所不能的超人,不過這次力量卻並不代表Hancock受人歡迎,因為Hancock的自我控制能力相當低,每次雖然能夠解決問題,但同時卻又帶來更多的破壞與及問題,Hancock亦逐漸被視為破壞份子,甚至可以說是破壞社會秩序的人... 不過,直至遇上一次他拯救一名公關Ray Embrey,而讓他的生活得到重大的轉變,Ray誓要將Hancock重新包裝成為,巿民大眾所能接受的一位英雄人物,不過與此同時Ray的妻子Mary卻認為Hancock只是一名失敗者,無論怎樣也不可能成材,結果卻讓兩人互相愛戀... 如果說這是英雄電影的話,其實又真的以很現實的手法,去為各式各樣的英雄解構過來...當擁有不一樣的能力,是否真的能融入由庸人組成的社會?同時,對於平凡的人而言,這樣的能力其實同樣也是一種傷害,Hancock這個爛身爛世的英雄人物,很直接將英雄與社會水土不服的問題,直接放到大銀幕... 不過,在寫預告的同時,很想批評一下,香港的譯名《街頭超人》,因為我不太喜歡那種土氣... 詩人生活...近期因為天氣太熱的關係,終於忍不住要換上短褲配拖鞋上班,雖然自己一直覺得這樣子穿,感覺會很怪...但習慣了幾天,又會覺得很方便自在,而且天氣真的太熱了...這樣子感覺會舒服多了...不過,我媽卻又在嘮叨,認為上班不應該這樣子,要顧及形像...我當然認為不用理會...反正我不是Sales,也不是要去見客的部門,何需太過顧慮什麼形像?何妨我也不覺得,這樣子有什麼問題?反正很多人也是這麼的樣子,倒是這麼「踢拖」可能較罕見... 另外,我也不覺得自己有什麼形像需要考慮,因為我就是我所以會選擇怎樣的衣著,那不是因為要滿足別人,而要去勉強換成一個固定的形像...雖然,這點跟我平日保持著一種,表裡不一狀態會有很多矛盾,但最低限度我覺得這是「我」喜歡的樣子.... 另外近期也做了一件頗幼稚的事情,事件的起因雖然只因為我的「記仇」與及「小氣」,不過我還是很滿意自己的決定,最低限度我不需要去裝成熟,然後將那口氣吞下去,再繼續為問題煩惱...一下子將事情拉倒了,然後將事件變得跟自己再沒瓜葛,反而較以前要顧及什麼面子或讓步空間,更感覺得自己的心境開朗多了... 明顯...我越來越有藝術家的脾氣...果然我的生活真的像詩人一樣... ;) 2008/6/22 故事13...(中三的時代)寫下這篇故事的時候,雖然正處於工務纏身的時間,而且明顯我需要集中精神,可是自己的性子就是那麼不習慣安定,反正目前的工作進度還算理想,我自己也能控時間的安排,因此我就先繼續一下有關自已的故事,不然拖稿太耐會沒人來看...雖然,可以預期會看的朋友不多,甚至該說...熟悉我的朋友,反而不會有誰來看,會閱讀我的故事卻又是陌生的一群,不過每論如何...只要有讀者,我就會繼續說這個故事下去...繼上次勉強說過一下中一中二的事情,這次就直接略過一些枝節,換上我覺得頗多感受的時間...中三的生活... 說到我的中學生活,如果小學最混亂的日子是小三開始,那麼中學最複雜的時間,正是中三的日子...為顧及部份國內的朋友,我說一下有關香港的教育制度,因為這年也正是一個人生的關鍵點...香港在港英政府的管轄時期,其中一項最重要的教育政策,正是提供九年免費教育,任何香港出生的孩子都會享有,六年小學及三年中學的免費教育服務,由於中學的中三正處於免費教育的最後一年,因此成績不好考不上中四的學生,基本上就在這個時間投身社會,而能上中四及中五的學生,就要面對人生的第二個考試-中學會考。 當初我在升讀中學時期,其實對於自己的生活還算滿意,雖然成績不算得非常出眾,但最低限度我覺得那樣的日子還算好玩,感覺寫意自在,偶然跟朋友在校園內胡扯一翻,然後等著放學回家就打電玩,閒著沒事在課堂上偷偷的吃糖果,如果無聊有時候更能夠在桌子下閱讀漫畫或雜誌...實在,自從中二跟著那班閒著沒事的同學以後,我的讀書心情亦消失得無影無縱...因為,寫意自在的生活,對我而言會比沉悶的課堂來得更吸引...當然,我不是說升讀中四不算重要,只是我的上學心態,變得越來越稀鬆,大部份時間可以睡覺的話,用來補充睡眠就最好...記錄之中,我最高峰可以在學校睡上接近8堂時間(每天大概才9堂時間...),因此我取得「睡魔」的稱號。 中三時代的我,如果要談跟班上同學的關係,大概就是不親不疏...那個時候,剛好全級最麻煩的份子,都集於同一班之內,也就是我所身處的那班...學校的生活,除了凌亂的班房秩序,偶然還有些瘋狂的玩意,例如將塗滿漿糊的鞋,在班房內作武器投擲,不然就是研究怎樣在班房內收藏香煙,避免訓導處突擊搜查時發現...另外,由於校內不能將課本留在班房內,因此有人就將作業等收藏在班房窗外的位置,結果某次大雨就讓全體的作業都水浸了...校內的活動,其實我自己一直也不太著重,反而在這年因為四驅車的熱潮再次興趣,倒是跟朋友加入了學會,偶然跟朋友在校內比賽,不過我自己倒是喜歡改裝,多於實際參賽的意味... 我在一些童年的集體回憶,應該有提及不少的玩具和精品,當中大部份如彈珠人、數碼暴龍、還有四驅車與CoCo都是環繞在中二至中三的這個時間,當中不得不提就是數碼暴龍這種玩意...它的興起與及沒落,基本上我都經歷過...最初數碼暴龍推出的時間,我自己並沒有感到相當的興趣,只是看著別人在玩...直至,有朋友將手上的一台送給我,我才開始對這種簡單的競賽式電子寵物感到興趣...當時,我每天也花時間在訓練與育成的部份,因此在朋友間的競技中我屬於較強的一方...後來,直至推出新版本支援手動搖晃機能的版本,我在買入後不夠數天,就被訓導處沒收了...我的數碼暴龍活動,就逐漸轉移至只限動畫與漫畫層面... 還有...那個時代另一個伴隨著我的,就是當上圖書館理員的時間...記得那是最美好的日子...當然,這題材還是留到稍後再說好了... 2008/6/21 戰友召集...我已經完全染上Team Fortress 2的毒癮,目前正希望廣集大量朋友,可以跟我組團瘋狂挑戰OrangeX3,因此希望任何地區的TF2玩家,可以將我加入成為好友。我目前的主力搶攻是Madic,支援技術及控場技術,絕對能夠讓團隊反敗為勝,有意者除OrangeX3以外,亦可以在Gold Rush及Dustbowl找我作後援團。 id:nikitanet 2008/6/20 隨心選擇...近期開始思考有關「選擇」這個問題,如果從經濟學的角度而言,那是由於資源不能滿足慾望,因此面對「稀少性」的情況,而需要作出「選擇」而這個取捨中換來的就是「機會成本」...這個很簡單的道理,記得是中四是的經濟還是商業科所學...不過,如果從個人的角度去出發,那麼「選擇」就是根據內心的決定,還有個人的喜好或善惡去決定,所以一切也是出自人的本身而非事與物... 簡單的例子...假如現實出現,要你選擇在良心與及富貴中選擇,那麼不論作出任何決定,也是因為個人的因素而非環境的因素,有人會認為富貴不是永恆,但是人性與良心大於金錢,所以選擇前者...不過,同樣的良心所換來的代價,可能大得不是原本能預期的份量,所以選擇富貴而放棄良心的後者也無可口非...兩者的選擇,在別人眼中可能會根據,當時的社會價值觀而善惡去判斷,但當面對選擇的一刻,有論肯定自己不是選擇後者?甚至日後才後悔,選擇良心做人浪費機會? 回歸一個原點...當面對選擇的一刻,到底應該作出怎樣的思考?Matrix之中的先知曾經對Neo說過「你是來作出選擇,但不是尋求為什麼選擇」,那是因為Matrix本身是一個預設的程式,在一切都已經預定的劇本之下,所有發生的事件與變數,都已經是一個數值...也就是,那是一組公式,而非現實...所以按照劇本的要求,只有選擇的空間,而沒有尋求真相的空間... 現實的世界中,沒有特定的範圍與及限制,因此選擇的答案可以衍生出無限的量數,也就是無窮止盡的答案...假如要從時間或空間甚至平衡宇宙等方式去思考...每個選擇會產生不同的現實,所有的現實在進行期間,會有不同的結局與及方向,並且各自向著前方推進,而問題在於我們無法預計每個現實的構成與及結局,所以最終無法得知另一個選擇的答案...當然,在無法得知選擇以後的情況...那麼,唯一可以思考就變成,為什麼會選擇這個答案... 假如按照「我思故我在」的基本概念去出發,那麼在懷疑當中的我,就會成為真實...每個人也要為自己的選擇而負責任,那麼「為什麼選擇」就成為一個重要的關鍵,因為當你「選擇」要做這件事的時候,應該明白前往的方向與及結果,而絕非賭運氣等著另一個答案,所以明白「為什麼」就成為最重要的課題...今天種下的因,明日就會成為果... PS:我又開始在思考一些很複雜的東西了...大概是我有點無聊吧... 打破沉默...人越大就越害怕失敗...因為怕自己承受不來...假如希望不受傷害,那麼就要懂得去武裝自己,而最好的方法就是保持沉默,因為只要完全不動,那麼就不會觸礁...終於...我打破了這種關係,雖然...害怕記憶會慢慢從腦海中溜走...不過,我更珍惜可以相處的每一刻...可能因為自己知道,什麼對我而言會較重要吧... 最近跟我的堂妹在聊天,我開始認為自己不能跟教徒相處,因為觀點與及角度是完全相反,當中的一些思想實在無法接受...大概因為我的人類滅亡類,還有很個人化的想法,會產生嚴重的迴響有關吧...當然,我還是比較相信因果的關係,一念天堂一念地獄與及相由心生等等...始終,我相信人多於相信天... 心結的解開其實真的不太容易...但我還是喜歡使用幼稚的方法,反正人大了就要成熟這念頭,我不覺得是合理...幼稚的方法,有時最直接表達自己的感覺,喜怒哀樂就是那麼自然吧...何必要用成熟去裝作無所謂?不喜歡的話,直接給予臭咀臉,那是最爽快的事情...喜歡的人,就要努力的去保護她...我跟她的對話,就是在這種情況下再次打開... 半條人命...
當然...我會提及Half Life,自然離不是又要提一下Team Fortress 2的情況,目前經過地獄般的試煉,我已經開始成為最後的組織後援成員,也就是整個OrangeX3版圖中,唯一可以直接補血的角色-Medic!!!現階段除了部份,特別困難的成就未能解除以外,大部份簡單的成就我都順利完成,而且今日終於解開首件第二武器,新的針筒槍!!! 自從首次在版圖中,因為沒有Medic,而要我自己親自上場當後援,我就慢慢喜歡這種職業,雖然不能像其他前線職業一樣,直接用武器將對方敵陣殺個片甲不留,可是透過我的驚人移動能力,配合強絕的補血功夫,我居然可以輔助團隊,一口氣殺掉數十人以上,而同時所有人能夠全身而退...另外,由於Medic本身的攻擊力弱,基本上遇上一些血牛敵人,只能依賴同伴代為攻擊殺敵,而我普遍時間都能夠用性命,換到隊友代為清除敵人,並且可以安然在戰場上,出入自如而無人能敵,甚至成為全隊中的最強精神人物,果然幕後英雄也有不錯的玩法... 2008/6/18 強子撞擊...
當然,這樣同樣會導致一系列問題,首先標準模型可能會出現問題,再不然就是量子理論出現問題...另外,根據一個情況...假如透過強子撞擊,中途出現粒子束脫離常軌現象,那麼就足以造成一場規模不少的爆炸,因為整個運作中的撞擊器含有100億焦耳能量,粒子束亦含有7.25焦耳能量,但最嚴重是在高能量撞擊下,可能會出現如微型黑洞,特殊物質,磁單極及真空態等相變,有學者就擔心類似情況可能引發災難,基本上如摧毀地球甚至整個宇宙... 好了...目前距離CERN啟動撞擊器還有18日時間,至於首次的強子撞擊測試將在啟動後兩個月內進行,那麼如果那天出現任何如黑洞故障,甚至出現如Half Life中的異世界人入侵,大家可以去跟CERN討回一個公道,最低限度這個耗掉100億的計劃,原來是人類末日的開始... 癮科技原文:http://chinese.engadget.com/2008/06/12/large-hadron-collider-countdown-25-days/ Wiki:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E5%BC%B7%E5%AD%90%E5%B0%8D%E6%92%9E%E5%99%A8 2008/6/17 四字成語...假如有留意的話,應該會發現近期我習慣,每篇日記的標題均以四字為一組,記得以前有一段日子,我甚至僅以一個字去表達自己,例如「怒」、「掂」、「削」、「誇」、「愛」、「得」...基本上所有的意見,只要單字已經可以...我自己又不覺得有什麼影響,反正別人都能夠猜到意思,我就沒有必要去改變,直到自己想不到可用的生字,到時才用回正常溝通方法... 算了...這個只是用來拼湊題目的引言,沒什麼必要去理解內容...反正要說的,倒是今天從QuickSilver買了一對拖鞋,原本早幾天用信用卡簽帳,可以有75折優惠,不過當時嫌麻煩,不想脫鞋去試,所以留到今天才去買...結果,只得9折優惠可以用...平白要多付$17.5...無奈...不過還算不錯,自己頗喜歡...如果還7月或8月還有折扣,可能會多買兩條褲... 2008/6/16 Team Fortress 2...
最近再次瘋狂在打Team Fortress 2,除了因為Valve換上新的評級系統,還有就是新的語音配合,讓殺死對手時會有更大的鼓勵作用,同時因為可以完全發揮自己的水準,所以投入度正不斷的擴大...目前期望能盡快,將自己的水準備上另一個高位...暫時主力練習,是醫療兵與及狙擊手兩種職業,前者的補血與及針筒攻擊,原來越玩越有趣...後者,我的狙擊能力正不斷提升,一場之內能連續秒殺對手3至4次,絕對是平常之事... 有興趣的朋友,可以嘗試將我加入為好友,有空一起競技及研究... 官方網站:http://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=440 放鬆心情...早一陣子,因為某些人或事,讓我苦惱了一星期左右的時間...不過,現在總算將問題完滿解決... 怎麼解決?最直接的方法,當然就是將整個事件,一下子將它從我腦海中移除,任何有關的事與物,全部一下子當按下了Shift+Del,讓問題完全被消滅就可以,反正跟我沒有直接的利害關係,就算斷絕了一切的聯繫,也不會有什麼的小問題,跟6年前與某朋友因為幾句說話,中斷來往更刪掉對方所有聯絡一樣... 倒是近期工作上的累,還教我覺得有點壓力...可是,當看著完整而實在的稿件,還有自己親手作校對後,望著那份完成度可以跟大書媲美的作品,自己的疲累就覺得毫不重要...接下來的日子,雖然可能還是很難走,也許有一點日子,還是會覺得孤軍作戰...但我一定會學懂,怎樣與其他人合作...只有我一個人走得最前頭,團隊也是沒法子運作,升職後看到的風景,果然又是另一種的氣象...什麼時間,我才會完全明白這份工作的最大得著?或許,也可以倒過來問,什麼時間我的薪金才正式滿足我的要求? 再換一個話題...昨天(記錄的時間是星期一,所以是「昨天」)跟奈去了看《魔幻王國》,第二集的劇情被預期中好看多了,最低限度節奏較為緊湊,沒有上次看了一半想睡著了的感覺,不過我也有點認同奈的說法...王子真的很帥氣,可惜女角中沒那個看起來很吸引...另外,奈快要到日本旅行,而且手信應該會是飾品,不過是手鏈、手繩還是手鐲就不知道了...總知,期待著這份禮物啦...我自從習慣了左手要配戴飾物以後,左手一直不太習慣懸空的感覺... 雖然將公司的PS3手制拿了回家,還可以接駁至電腦上使用,可是卻偏偏沒法在Stream系統上的遊戲,控制視點與角度...結果,玩TF2還是選擇用回鍵盤與Mouse,不過手感還算順勢,現在我的狙擊技能正不斷提升,目前的準確度已經比中學時代還要高,假如日子久了...或許,我真的能到網吧,嘗試找人合作組團吧...假如,我能達到「100人」殺而沒有被殺的話... XD 2008/6/12 孤軍作戰...或許因為我是個追求完美的人...現在,越來越發覺自己會將自己孤立起來,可以的話將工作變成個人化的部份,那麼一切都會變得合符理想與及要求...今個星期,工作雖然忙及有點壓力,可是卻因為自己擁有最高的決策權力,反而覺得整份工作變得更加輕鬆...能夠按照自己的意願去發揮,反而更加達到自己想要的期望... 到底是我對自己太過自負...還是真的走得太遠,好像已經跟團隊精神變得疏遠?雖然我不認為,在自主決策的情況下,效率的提升會出現質量下降問題,但長時間如此工作,還是有點不妥...怎樣才能取得平衡,這是我在升職後仍未能學懂的事情... PS:有些事情,我已決定採取完全放棄態度,無謂浪費自己的心機與精神... 2008/6/11 少林少女...
或許本身對於《少林少女》的感覺,只是在於很單純看過電影預告的關係,所以一直有種很想去看的感覺...奈何實在找不到朋友,有興趣陪我去看...結果,我自己選擇一個人看午夜場...其實一個人看電影,已經不是第一次...記得在中學,還在會考的期間,我就自己一個去看千嬅的《新紮師妹》與《乾柴烈火》,而且每次也是最早的場次,貪門票的售價特別便宜...這次自己一個人看午夜場,卻又是另外一種的感覺...當然,最大的感覺是妒忌...因為看著滿場也是情侶,讓我即時想起去死去死團的怨念... 說回一些正題的部份,《少林少女》在香港的宣傳賣點,主打當然是柴崎幸與及周星馳的大名,不過如果真正去看電影本身,會發現經常只是緣草的肥仔聰和田雞,居然有著較多的火花出現,雖然出現的鏡頭組並不自豐富,而且部份笑位也讓人想起《少林足球》,但看起來還是很有味道...尤其肥仔聰其中一句「袋球好啊...好過踢足球比人打」,呢個位真係嚟得幾好野,可惜去到中間就開始失控...雖然,有傳統日本式的「挫敗-->教訓--->領悟-->友情-->成長」,但後期突然出現黑衣人襲擊,然後再堆砌校長要跟柴崎對打,中間完全沒有交代兩者間的關係,如此跳躍的橋段讓人無法接下去... 結尾部份最精彩的,倒是模仿李小龍式的《死亡遊戲》橋段,以塔為環境而設下的對打,唯獨是鏡頭與及打鬥畫面不夠震撼力,而搞笑的位置又不足以讓人不斷發笑,最結一場的首領對打,更讓人聯想起《龍珠》式的戰鬥畫面,配合水上飄的畫面,已經讓人覺得完全脫線...虎頭蛇尾得無以為繼...雖然,早已預計日本式的功夫電影,一定不能達到吸引的水準,只是沒想過離入口要求相差如此遠...較值得一看,還是結尾歌曲聽著Mihimaru GT唱歌,同時看著柴崎幸與一眾球員,在打聯賽的場面,那些場面絕對能完全解釋「屈機」一字的真義!! 附帶一個,我係Yahoo!電影的評語,真的已經很客氣的了... http://hk.movies.yahoo.com/movie_rep.html?id=mcl_shaolingirl&t=details&rid=61 2008/6/10 武裝神姬...
直至近年開始,在旺角看到武裝神姬的裝備Set,還有多款的素體Set,當認真的翻閱過資料後,就更加喜歡這種由不同造型師,以不同主題創作的軍備戰鬥娘,因為喜歡所以自己更留意她們的資料,透過網絡的記錄及介紹,原來武裝神姬是一種新型銷售模式下的產物...每一套的武裝神姬,本身除了實體的玩具以外,隨著盒中附送的還有虛擬物品,那是應用於Konami的網上遊戲神姬(Shinki-NET)。 遊戲本身是免費可以下載及建立帳號,不過起初並沒有任何的裝備與角色,因此用家必須先購買一盒擁有素體的武裝神姬玩具,並輸入附送的虛擬物品卡,以啟動神姬的虛擬角色...至於,其他的裝備Set組件,同樣可以在網上換取相同的物品,那就是實物世界的神姬跟虛擬世界的神姬是互動的,而每個神姬本身採用一種名為MMS的素體設計,其特點在於極高的互換性,任何神姬的裝備都可以進行變更,並自行組裝成新的形態,大大強化神姬本身的戰鬥能力,配合育成要素讓玩家可以進行虛擬的網上對戰,目前Konami更推出部份網上專門販售的神姬裝備,吸引更多人投入神姬的戰爭... 至於我啦...最近決定了很久,終於買下自己的第一隻神姬,火器娘!!!雖然自己更喜歡的是戰車娘,不過火器娘的配件相當豐富,且火器娘的售價相對較便宜,因此成為入手的第一目標,現時我已在Yahoo拍賣買入2Set裝備,那是特別版的聖誕武裝及大砲娘裝備,星期六入手後再替她們拍照,在此先附上火器娘的插圖。 武裝神姬官方網站:http://www.busou.konami.jp/ 2008/6/9 精神支持...我到底算不算得上...是一個依賴性很強的人?這個問題還是請認識我的朋友代為解答...因為我自己實在難以思考這個問題...尤其因為我太習慣,將所有的東西都放到最後,必要時就找救兵求助...所以,如果說我沒有依賴性,我絕對不會相信...可是,問題倒是當我決定找救兵的時候,別人給我的幫助只會讓我覺得,會令事情變得更一團糟,而且那些可有可無的幫忙,最終只是讓我更加專心一致,自己將問題處理過來...那麼,別人的幫忙就變得沒有作用,也就是事情最終還是我自己一個完成... 一直在思考著「這個世界沒有了誰,也一樣可以」這個很簡單的道理...我一直也不太明白思意,可是當我認為自己對公司很重要的時候,離開了卻又不見會有很大影響...當我覺得別人沒了我不成事的那刻,結果他們又總會找到法子去解決問題...這情況就跟我自己,只會相信我自己一樣...雖然,別人的支持對我而言會有幫助,可是每個人到來這個世界,根本就是自已一個...縱然親如兄弟手足或父母,甚至人生中的另一半,到頭來看還不過是別人,人生根本就是要你自己一個去走,管他/她有多愛你或者支持你,當面對問題的時候,最終的決定或者怎樣面對,還是只有自己一個人... 曾經很想找個伴侶去依靠...讓我覺得自己可以安心下來...不過,對她而言實在沒必要去背負我的心理包袱,那麼我用不著為她的不理解與及冷淡而生氣,反正路就我自己選擇與面對,那怕她中途離去也不會有任何影響,只要明白這個道理,我就不會再有無謂的脾氣,因為我的旅途由始至終只有我一人...精神支持這種東西,還是讓給那些未明道理的人就好... PS:已作好最壞的準備,那怕事情變得更加惡劣,反正沒有援軍也沒什麼大不了... 2008/6/8 世界末日...早上醒來望著雷聲震天,漫天也是烏黑的厚雲,窗外除去雨水以外什麼也看不見,雷聲過後更感覺到地板正在震動,那一刻感覺一切也再重要,反正手機上的短訊說不用回公司去,昨晚辛苦整理好的資料也用不上場,我繼續倒在床上睡覺... 晚間新聞報導著各處的雨勢影響,那種大水將至的畫面,讓人覺得在看挪亞方舟的傳說,所有的東西都要被大水所浸沒...一時又看到街巿在說禽流感的消息,望著政府人員在銷毀家禽...然後就想起某天,由別人傳來的巴西預言家的報導...2011年禽流感會正式感染人類,然後幾年間會有數千萬人死去...還有自今年開始,各地會相繼出現嚴重天災,像是更大型的地震,高溫與旱災...世界快要進入變更時代...即使人類能夠克服這些問題,可是地球也快有可能,被小行星接連的撞擊... 大概...世界末日的先兆早就已經發生了吧... 我很喜歡一個人,坐在街上靜靜看著這個世界...每次看著途人,一直也不知在忙什麼或趕什麼,然後一些無知的人,拿著些八卦雜誌在討論,再不然就用手機跟遠方的人聊著無聊話題...總覺得人類消耗無謂的時間,用在一些沒有實際意義的事情上,看一些跟自己毫無關係的資訊,然後做一些無價值的討論...可是真正能用在世界的精神,卻連節省一個膠袋那麼簡單也做不了... 或許...如果按照預言的變化,2012年出現的黑雲時代,正是暗示像Matrix的「Operation Dark Storm」,人類正在自挖墳墓...我不太期待,自己未來的日子能過什麼豐厚的生活,假使只是很平淡的也不成問題...當然,要是世界真的要變成這樣,我也希望能有機會看著世界末日的到來...最少讓我能看到殞石降下的花火... 對於自己會擁有這樣的一種覺悟,雖然不太想預言的事件屬實,但如果按照我自己對大自然的感受,我相信這種日子真的快要降臨,而且大部份人類將絕不可能看到明天...或許感覺實在有點灰暗,但我早在中學的經濟學科後,已經斷定世界的人口已經超越平衡狀態,在稀少性的問題之下,只有人口銳減才能確保世界的運作...2003年的沙士以後,我更對疾病的理解開始有更新的體會... 望著自己目前手上忙的工作,雖然不太想說自己是否真的喜歡...但我只能夠肯定,目前除了這些工作以外,我的人生找不到另外的意義,最少我不認為身邊有重要得,讓我覺得要不惜一切去保護的人...能夠有時間的話,感受一下現在的藍天白雲,也許對於未來的我而言,實屬極度奢侈的享受... 2008/6/7 公私分明...我自己一直主張,在公司絕對不要透露太多私事,這不僅因為避免所為公私不分以外,最主要還是不太希望太多人了解我的想法...因為,無論在工作上跟你有多密切,可是在私事層面還是沒有任何的幫助性質,簡單而言就是解決問題的方案,工作跟私人事絕對是兩碼子以外的事...同時也因為我自己,不願意去講自己所思考的問題,我覺得那是完全沒有必要介入的事情,就絕對不需要將之放進去,對我而言工作跟生活也是兩回事...大概就是這麼一回事...嗯... |
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