<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://nikitanet.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fnikitanet.spaces.live.com%2fcategory%2f%e9%81%8a%e6%88%b2%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>NiKItA＠當麥當勞遇上肯德基: 遊戲</title><description /><link>http://nikitanet.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E9%2581%258A%25E6%2588%25B2</link><language>en-US</language><pubDate>Sun, 17 Aug 2008 18:09:18 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 17 Aug 2008 18:09:18 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>8744211968924039951</live:id><live:alias>nikitanet</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>香港遊戲業...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2049.entry</link><description>&lt;div&gt;最近在香港某遊戲雜誌中,看到一篇文章大肆歌頌香港遊戲展,文中的作者認為網絡上的用戶,將AGS與TGS相比是難以比較,因為日本的TGS並非任何香港用家也能參與,而且部份遊戲亦只能遠觀不能試玩...香港的遊戲展只需廿多元入場費用就能試玩,這些對於只想一試的玩家而言,已經是很好的體驗。我個人認為這是非常愚昧的講法,日本的TGS能有如此高的收入及入場費,這是因為日本可以成功將遊戲視為一個產業及文化,因此TGS不僅作為一個技術及遊戲演示,更是代表該公司對於玩家的尊重,今年AGS當中我看到只剩Sony一個作為主要場區,已經深知今年絕對不會有好的口碑,因為單一的發展與及展示,根本就未能讓玩家全面體會遊戲作品展,只可以說是PS3的大型宣傳活動...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;香港廿多元的入場費可以試玩,這根本就不重視遊戲文化的說話,跟「街市十蚊買菜有蔥還想怎樣?」完全相同。今年遊戲展的規模縮減,遊戲廠商減少,並同時多了更多無謂電腦商在參展,可以說是一個失敗的警號,香港不應再僅以Sony為首,而在AGS當中只有PS系列可以獨自參展,作為遊戲展最低限度應該要容納更大量的平台及主機(任天堂雖然不會參加TGS,不過其他遊戲廠商會展示其他作,未來香港萬代也應該該爭取參加,不可以讓Sony獨力支撐遊戲展;微軟在香港已有XBOX360多時,今年AGS沒有參與展出實屬可惜,最低限度可以給PS3一個痛擊,讓人看看RR7比RR6如何在1080p上危勝)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;另一個在Now討論區上看到的,是有人認為香港的遊戲業發展沒有出路,至今我仍然認為香港遊戲業只屬初級階段,假如要與台灣及韓國相比已有困難,更難與日本或美國討論,可是我不認為香港發展遊戲是死路,最低限度我們仍有肯天馬行空的人,時機未到...不代表就此絕路...有心發展的話,我相信香港的遊戲業仍有作為,最低限度不一定追不上台灣。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e9%a6%99%e6%b8%af%e9%81%8a%e6%88%b2%e6%a5%ad...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2049.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2049.entry</guid><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 05:08:03 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2049/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2049.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-29T17:04:06Z</dcterms:modified></item><item><title>亞洲最「細」遊戲展or亞洲最「廢」遊戲展...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2047.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;font size=2&gt;我自己講講對於今年遊戲展的一些感想...&lt;br&gt;&lt;br&gt;今年遊戲展,明顯不復上年的氣勢,場地規模亦無上年的壯觀...我自從從第一屆遊戲展開始,連續多年都有參加...(只有2003年一屆因為趕功課無去)今年係我見過,幾屆遊戲展之中最唔遊戲展的一次,整個場區本身已經用唔盡個HALL,而且主打的遊戲部份只有Sony一間公司為主,並未好似漫畫展咁有多間遊戲公司投入參與,明顯被壓下去...&lt;br&gt;&lt;br&gt;當中Sony作為主場區,入門第一個檔位...門面的確保持應有風度,遊戲試玩的規模亦係我見過最好最吸引,但係如果有留意的話,會發現主要可以試玩的遊戲不多,亦見唔到太多重頭大作(例如MGS4,FF連影片都無),試玩的部份遊戲亦係已經推出的作品,真係新Game只有幾隻...當然...亦唔能夠否定有一定吸引力,但最敗北係手制好似無設定SIXAXIS的功能,我完全無法子感受到PS3手制與Wii的分別...(期間更有外國人評論,PS3的畫面好正,但遊戲就...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;較讓我覺得驚喜,反而係今年定立一定清晰的家庭區域,真正讓家長可以帶住小朋友去試玩,不過18禁區域房仔太細,跟本唔適合玩射擊遊戲,而且亦帶唔出任何主題及合理的配套,可以說是浪費大好的機會去Promort...&lt;br&gt;&lt;br&gt;同時遊戲區域的主題區,其實分得唔多清楚...雖然小冊子畫出來好簡單,但感覺幾個區都係混雜一起,反而不及親子區及成人區來得突出...比較可惜我無PSP,否則我都想體驗一下PSP的服務及網絡服務等等...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;今年最大問題,相信係電腦週邊產品多過遊戲,電腦商會的展場感覺比Sony本陣仲要大規模,怎至有人係到擺部Wii示範LCD,亦有公司示範PS3的網絡及HDMI輸出時,居然發生網絡異常的問題,搞到成堆人睇住PS3有Error...但偏偏無Sony工作人員幫手解決問題...這是Sony自己想倒米的態度嗎?&lt;br&gt;&lt;br&gt;至於電腦遊戲方面,有一家香港的娛樂公司,其展場的規模不大,位於Sony的場區附近,但其攤位設計跟足遊戲的設定稿,而且在做工及規格方面都比得上漫畫展見到的規模,雖然唔太肯定係遊戲公司或者動畫企業,但我覺得係一個幾值得去睇睇的搵位。(攤位係1A17 Phantaxia)&lt;br&gt;&lt;br&gt;同時係多媒體教育館入面,再次睇到IVE招生的攤位,今次擺出來的學生作品比過去所見更為成熟,絕對係另人對香港遊戲發展帶有希望的一個展出,期望出年漫畫節及遊戲展可以見到更吸引的作品...相信下年會更精彩&lt;br&gt;&lt;br&gt;不得不提...係其中一個攤位,有人咁高的鐵甲萬能俠可以影相,大家記得同佢影番幾張合照啊...絕對係林寶堅尼同ShowGirl以外,另一個值得影相o既重點項目!!!&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e4%ba%9e%e6%b4%b2%e6%9c%80%e3%80%8c%e7%b4%b0%e3%80%8d%e9%81%8a%e6%88%b2%e5%b1%95or%e4%ba%9e%e6%b4%b2%e6%9c%80%e3%80%8c%e5%bb%a2%e3%80%8d%e9%81%8a%e6%88%b2%e5%b1%95...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2047.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2047.entry</guid><pubDate>Sun, 17 Dec 2006 17:36:42 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2047/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2047.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-29T17:04:01Z</dcterms:modified></item><item><title>Monster Hunter 2!!!</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!854.entry</link><description>&lt;div&gt;自從買入了PS2以後...家中僅有的遊戲,只有三國無雙4,波波羅王國及Bio Hazard OutBreak File2...這次偶然從維舜家中支得Moster Hunter 2的遊戲光碟...試玩的時間已有無上的快感...在密林中斬殺怪物,更覺得爽快淋漓...目前已把初級的單手劍,正式進入4改狀態...刀的外型變得超酷了...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;還有...昨晚寫了稿件後...一口氣把巨大速龍斬殺,更成功把兩個副任務完成,取得極多的材料和資源,買了一件較高級的防具,全藍色的裝甲和覆蓋式的帽子...今天拿回相機後,要盡快跟新的裝甲拍照... &amp;gt;v&amp;lt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+Monster+Hunter+2!!!&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!854.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!854.entry</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2006 04:32:48 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!854/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!854.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-10T15:56:58Z</dcterms:modified></item></channel></rss>