<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://nikitanet.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fnikitanet.spaces.live.com%2fcategory%2f%e9%9b%bb%e8%85%a6%e5%92%8c%e7%b6%b2%e9%9a%9b%e7%b6%b2%e8%b7%af%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>NiKItA＠當麥當勞遇上肯德基: 電腦和網際網路</title><description /><link>http://nikitanet.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E9%259B%25BB%25E8%2585%25A6%25E5%2592%258C%25E7%25B6%25B2%25E9%259A%259B%25E7%25B6%25B2%25E8%25B7%25AF</link><language>en-US</language><pubDate>Sun, 17 Aug 2008 18:09:18 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 17 Aug 2008 18:09:18 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>8744211968924039951</live:id><live:alias>nikitanet</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>Kuru Toga...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5479.entry</link><description>&lt;p&gt;自從在PC3養成每日不斷看科技新聞以後,直至現在還是會每天走到mydrivers,癮科技及HKEPC看新聞...不過,要說趣聞還是癮科技來得最好玩...早在上個月的時候,偶然看到有關「筆科技」欄目中,介紹三菱UNI最新的產品Kuru Toga,一款擁有機械式設的鉛芯筆。 &lt;p&gt;Kuru Toga的最大特點,在於擁有自動筆芯回轉功能,利用壓力進行筆芯的自轉,讓筆芯與紙張的接觸面增加,並且避免單一角度下,筆芯的尖端被磨至平滑,而保持一個最接近尖銳的狀態...詳細的介紹,還是建議看看癮科技的介紹,至於好玩的相片嗎...策後再上傳...呵呵... &lt;p&gt;&lt;a title="http://chinese.engadget.com/2008/06/29/uni-kuru-toga/" href="http://chinese.engadget.com/2008/06/29/uni-kuru-toga/"&gt;http://chinese.engadget.com/2008/06/29/uni-kuru-toga/&lt;/a&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+Kuru+Toga...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5479.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5479.entry</guid><pubDate>Mon, 28 Jul 2008 05:44:35 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5479/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5479.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-28T05:44:35Z</dcterms:modified></item><item><title>RSS Feed...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5426.entry</link><description>&lt;p&gt;一直也認為RSS Feed,是非常難以使用的東西...原來...真的跟想像中一樣難以使用... &lt;p&gt;其實只是很想在Facebook,建立一個自動而不會有亂碼的RSS播放器,不過能夠找到的插件,能夠正常顯示中文語系的,大部份都缺乏自動更新功能...能夠自動更新的,卻又偏偏不能支援Windows Live Spaces的XML檔案...好了... &lt;p&gt;原本打算透過FeedBurner,然後再登錄於Facebook之上...可是,Facebook的插件又好像水土不服...怎樣也無法更新...算了...這樣玩了一會,我的訪客記錄,已經因為重新整理多次,瞬間變成100人次...不玩了...&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+RSS+Feed...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5426.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5426.entry</guid><pubDate>Sun, 06 Jul 2008 21:01:42 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5426/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5426.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-07-06T21:01:42Z</dcterms:modified></item><item><title>強子撞擊...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5229.entry</link><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://byfiles.storage.msn.com/y1p7ncvwNOYNbhhiqpFr8rZorWhJdQdFI9avloPhNSaW3uX_wWEnMKq375fvmeMWiuboiTO3AitJxQ?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border:0px none" alt="cms_higgs-event" src="http://byfiles.storage.msn.com/y1p7ncvwNOYNbjwERIn00U6JvPCzWEqSD_Jgw2jbPeDQstUMXheHHsYLaauXPKXzLEitXJUhyMrhm4?PARTNER=WRITER" align=right border=0 width=244 height=225&gt;&lt;/a&gt;昨晚很無聊的翻開癮科技,查看最近的新聞,其中有一則頗為特別,那是有關瑞士日內瓦,由歐洲子研究組織CERN所管轄的大型強子對撞器快要啟用,強子撞擊的主要作用是驗證科學理論,並以極強力的能量讓粒子進行高速撞擊,透過粒子的狀態去對比宇宙剛誕生時的狀態,而這個過程可以產生出粒子的最基本狀態,假如能夠製造出傳說中的希格斯玻色子,也就是所謂的「神的粒子」,那麼可以解決大量的物理學疑團,例如為什麼有質量,引力來源.引力及其他幾種力的關係... &lt;p&gt;當然,這樣同樣會導致一系列問題,首先標準模型可能會出現問題,再不然就是量子理論出現問題...另外,根據一個情況...假如透過強子撞擊,中途出現粒子束脫離常軌現象,那麼就足以造成一場規模不少的爆炸,因為整個運作中的撞擊器含有100億焦耳能量,粒子束亦含有7.25焦耳能量,但最嚴重是在高能量撞擊下,可能會出現如微型黑洞,特殊物質,磁單極及真空態等相變,有學者就擔心類似情況可能引發災難,基本上如摧毀地球甚至整個宇宙... &lt;p&gt;好了...目前距離CERN啟動撞擊器還有18日時間,至於首次的強子撞擊測試將在啟動後兩個月內進行,那麼如果那天出現任何如黑洞故障,甚至出現如Half Life中的異世界人入侵,大家可以去跟CERN討回一個公道,最低限度這個耗掉100億的計劃,原來是人類末日的開始... &lt;p&gt;癮科技原文:&lt;a title="http://chinese.engadget.com/2008/06/12/large-hadron-collider-countdown-25-days/" href="http://chinese.engadget.com/2008/06/12/large-hadron-collider-countdown-25-days/"&gt;http://chinese.engadget.com/2008/06/12/large-hadron-collider-countdown-25-days/&lt;/a&gt; &lt;p&gt;Wiki:&lt;a title="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E5%BC%B7%E5%AD%90%E5%B0%8D%E6%92%9E%E5%99%A8" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E5%BC%B7%E5%AD%90%E5%B0%8D%E6%92%9E%E5%99%A8"&gt;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E5%BC%B7%E5%AD%90%E5%B0%8D%E6%92%9E%E5%99%A8&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e5%bc%b7%e5%ad%90%e6%92%9e%e6%93%8a...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5229.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5229.entry</guid><pubDate>Wed, 18 Jun 2008 14:05:33 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5229/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!5229.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-18T14:10:28Z</dcterms:modified></item><item><title>Holy Shxt!!!</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4345.entry</link><description>&lt;div&gt;那部用了接近一年多的Panasonic VS3,最近突然發現電池有點問題...充電後出現發燙的現像...為保自身安全,還是盡快更換新的手機...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;原本預計想用Sony Ericsson的K610i...那知道行貨早已取消再推出...看來只有水貨的份量...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;結果...在公司借用了一部K530i,然後玩了一會兒...感覺真的不錯...最大特點,當然在於那個鬧鐘功能,跟我在使用的VS3極為相似...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;行事曆...唔...好像兩年前,我向Sony Ericsson寄去的投訴信有點作用,功能比以前的實用多了...效果不錯...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;然後在中原...看了一會...將Nokia 6120c,6300同時比較以下...因為價錢相當吸引,最終還是選擇Nokia 6300...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;對...最終是價錢先決,所以跟上述的功能怎樣也沒關係...而這個決定,也是為什麼我在說Holy Sxit的原因...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;首先最不幸的,當然就是...鬧鐘功能,&lt;del&gt;居然沒有一週定義響鬧&lt;/del&gt;...而且只有一個設定... =3=&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;第二件事...聯絡人的名稱,居然在中文介面下,會以中文筆劃來作優先...結果我要全部聯絡人,用英文作群組分類,才能還原以前的效果...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;第三件事...Panasonic將所有的短訊都鎖在手機裏,好像無法移植...簡單而言,我又失去所有的短訊了... XD&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;說點比較優的事情...Nokia 6300同樣擁有1600萬色的屏幕,因此我將VS3的背景移植入去,效果絕對不比VS3遜色!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;另外,在MP3鈴聲方面真的很響...但很重的回音...而且有點拆聲...救命...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最後就是...原來Panasonic VS3內置的mmf音色真的很好...我最終用錄音方式,將VS3那個超響亮短訊的mmf,變成wav移植回去6300...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;簡單而言...雖然換了新的電話...可是大部份功能,音效,畫面都還是按照VS3的模式設定...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS:Panasonic VS3應該是我目前,最感到滿意的一部電話...評分:10&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS2:Sony Ericsson K530i的功能比以前玩的Z800i好太多了...評分:8.5&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS3:Nokia 6300...鈴聲,聯絡人及鬧鐘都有點不滿,但手感及速度都不錯...給我發現定期響鬧功能,有分加!!!評分:8&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+Holy+Shxt!!!&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4345.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4345.entry</guid><pubDate>Fri, 28 Sep 2007 17:44:30 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4345/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4345.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-01T07:26:24Z</dcterms:modified></item><item><title>才聶 景彡...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4272.entry</link><description>&lt;div&gt;兩個月前開工第一日...就跌左一部FujiFilm F31fd...心痛到爆廠...&lt;img height="50%" src="http://www.canon.com.hk/myContent/Product_Tab/DigitalCamera/CompactDigitalCamera/PowerShotS5IS/S5_01.jpg" width="25%" align=right&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;不過...我終於買左一部新野啦!!!今次向各位介紹,一部屬於記者會專用相機 - Canon S5 IS!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Canon S5 IS本身擁有12x光學變焦,而且採用超聲波摩打,因此鏡頭組的活動反應極爽...而12x的變焦距離從36-432mm,唔單止適合戶外打雀,室內影產品Spec,仲可以幫你進行長距離狙擊的動作(例如超長距離偷拍...),加上由於極長的焦距,因此即使應用於人多擠迫的記者會場地,仍然可以輕鬆穿透人群,而直接拍攝目標產品!另一個特點,在於其IS光學防震技術...即使練就鐵腳馬眼神仙肚的記者,都總不是每個人也能輕易練就石膏手...尤其戶外走訪多場記者會,石膏手都有斷手的機會,IS技術就最能夠幫你拍攝最穩定的影像,即使用上慢快門仍能夠有最佳的交稿相片!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;img height="35%" src="http://www.canon.com.hk/myContent/Product_Tab/Lensesandaccessories/Speedlite/430EX/En/images/1b.jpg" width="12.5%" align=left&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;另一項我最重要要推介...當然係閃光燈 - 430EX!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;由於今次Canon終於在S5之上加入Hotshot,所以正式可以將EX系列閃光燈,加入去啦...有齊12x光學變焦 + IS防震技術 + 430EX閃燈...以後影記者會,仲洗驚無相交差!!!&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e6%89%8d%e8%81%b6+%e6%99%af%e5%bd%a1...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4272.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4272.entry</guid><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 10:00:20 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4272/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4272.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-08-18T06:08:21Z</dcterms:modified></item><item><title>書展...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4259.entry</link><description>&lt;div&gt;已經連續好一段日子在忙著自己的事...另一方面,也連續好一段日子在生病中...至今最低限度已消化了必利痛及幸福各一盒...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;只要捱過這個8月,過了試用期後我定去看一次醫生...睇醫生貴啊嗎...(汗) &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最近會展舉行的書展,相信是我近年來最少收獲的一年...只是買了傻呼嚕同盟的《日本動漫五天王》,場館中的很多只是明星掛帥的書藉,說實在...隨著互聯網的普及,我一直認為傳統的文字行業,應該會出現一種變化,這並非再是以往由上而下的文化傳播,而是要能夠讓讀者與作者互相交換情報的文字...簡單而言,現在的Blog,正正在負責著這個部份並衍生出新的價值狀態,而且文字隨著資訊流動及取得的方便性,其相對價值已經變相不斷地下降和變質...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以往所謂的文人或作家,一生成就在於幾部的作品以上,而由於印刷業的限制與及文化的傳播速度,因此文字的價值與及珍貴性就更顯重要,不過在網絡化的世界以後,資訊的流通與廣泛性將會造成大量垃圾資訊的出現,所以新一代的文字價值,將在番於文字的質量與及資訊的儲存量,並且以精煉的文章才能夠提供相對的價值。現時的書藉作者,其文字在出版以後雖然讀者的意見,能夠在網絡上作出批判與及評價,言而這只是出版以後及購買以後的事情;相反,在網絡上出現的文章,假如採用免費發佈及開放資源,其流通性與及即時性將遠遠高於傳統的書藉,而且透過讀者的回覆以及審判,文章的內容將會受到大眾的煉成,文字的價值與及相對的參考性才會顯得重要,這是我所認知的新世代文字法測,也是未來十年甚至可能五年來出現的資訊革命變化...&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e6%9b%b8%e5%b1%95...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4259.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4259.entry</guid><pubDate>Tue, 24 Jul 2007 16:29:46 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4259/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4259.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-07-24T16:29:46Z</dcterms:modified></item><item><title>攻殼機動隊...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4168.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;img height=216 src="http://www1.bbiq.jp/kougaku/image/CITR100.png" width=244 align=right&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;最近因為女朋友送給我的一隻攻殼機動隊的劇場版,因此很想尋找笑面男在劇內所使用的圖像,不過目前仍未能在網絡上找到高品質的版本,暫時已經預計最終可能需要使用AI,自行繪製一個新的圖像才能使用。不過另一方面卻在最近一次無聊的測試中,居然讓我發現日本有人做出一個笑面男的應用程式,此東西的最大作用就是使用面部追蹤技術,讓你的WebCam能像攻殼機動隊一樣,只要鏡頭拍攝到你的樣貌,就會自動幫你加入笑面男的圖像!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;在此附近台灣介紹的網址:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://bzkit.bzworker.com/read.php/37.htm"&gt;http://bzkit.bzworker.com/read.php/37.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;PS:現正計劃稍後重建WebCam...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;實在難以想像...原來除了笑面男程式以外,連光學迷彩的技術也有!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www1.bbiq.jp/kougaku/the_stealth.html"&gt;http://www1.bbiq.jp/kougaku/the_stealth.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e6%94%bb%e6%ae%bc%e6%a9%9f%e5%8b%95%e9%9a%8a...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4168.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4168.entry</guid><pubDate>Mon, 11 Jun 2007 05:17:34 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4168/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!4168.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-01T07:24:31Z</dcterms:modified></item><item><title>天堂2 HDR與及文字效果測試</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2046.entry</link><description>這裏的效果我會分別以基本狀態及顯示卡設定分類,基本狀態是指顯示卡的反鋸齒等全關閉,僅以天2內部的顯示設定為跟據;顯示卡設定則以16xAF及8xAA作設定。兩者均會進行全特效開啟(包括反射效果,物件效果,GPU動畫,物件效果等等),並同時以FRAPS配合顯示當時FPS的格數作參考。&lt;br&gt;&lt;br&gt;由於所有相片原圖均為bmp,我無法直接上傳至Flickr之上,所以我透過IrfanView以100%的無壓縮方式,轉換成jpeg再以不調整尺寸直接上傳,假如有興趣參考原圖可直接跟我索取。&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS:所有圖片均受用戶的顯示屏及顯示卡設定,而可能與我擷取圖片時稍有失真,因此以下所有的色彩及光亮度均以當時以肉眼判斷來作出評論,同時假如使用LCD顯示屏的用戶,亦可能受對比度與及色彩效果上與CRT的差異影響。&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS:其他詳盡的基礎狀態對比,我直接到我的Flickr中參觀&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/search/?q=lineage2&amp;amp;w=89269635@N00"&gt;&lt;font color="#003366"&gt;http://www.flickr.com/search/?q=lineage2&amp;amp;w=89269635%40N00&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;基礎狀態全開  30FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/139/320588346_3bfd3505ac_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;全開狀態(內置4x+反射+氣像)   18FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/142/320587548_ac2824247e_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;全開狀態(文字效果A)  16FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/134/320587632_1e9b3a19fb_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;全開狀態(文字效果B)  16FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/136/320587750_a80dd4347c_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;首先我從基礎狀態,以效果全開作出測試,當中把所有天2中的特效全數開啟後,畫面平均約為18FPS,假如開啟文字效果以後,可以發現畫面光源上出現輕微的變化,而畫格亦向下調低2FPS左右。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;全開狀態(HDR A,內置反鋸齒關閉)  10FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/142/320587143_b0d5f9851f_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;全開狀態(HDR B,內置反鋸齒關閉)  15FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/127/320587339_499ed5f9d1_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;全開狀態(HDR C,內置反鋸齒關閉)  15FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/129/320587442_e390d9d000_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;然後我嘗試啟動天堂2的HDR效果設定,不過實驗顯示Nvidia在GeForce 6及7系均無法支援反鋸齒與HDR同時開啟,而畫面的HDR效果就大幅度提升真實光源特效,但畫面格數就出現8FPS至3FPS的調低,因此暫時判斷HDR技術佔用資源較文字效果為高。同時請留意文字效果B的圖像中,人物角色的名字出現浮光現像,相信是支援TrueType特效有關。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/124/320586979_088316fd24_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定狀態(對照圖片) 17FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/125/320588486_6ef0a05e56_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定狀態(文字效果A) 12FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/136/320589000_8f4b0a1474_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定狀態(文字效果B)  12FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/144/320589118_069a98938f_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;在測試有關天堂2內部的顯示設定以後,我改為以顯示卡的設定為根本,並把天堂2內置的反鋸齒特效關閉,以作實際的測試效果,當時的畫面格數約為17FPS水平,當開啟文字效果後畫面格數約下調5FPS。留意此時的文字效果,沒有內置特效時的浮光文字情況出現。&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定狀態(HDR A)  9FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/142/320588587_343079a999_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定狀態(HDR B)  8FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/137/320588698_e0daf06796_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;顯示卡設定狀態(HDR C)  9FPS:&lt;br&gt;&lt;img src="http://static.flickr.com/123/320588851_f4714d5113_o.jpg"&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;最後一項測試是以顯示卡反鋸齒功能,配合天堂2的HDR特效作出測試,不過由於Nvidia顯示卡未能同時啟動兩種技術,因此畫面明顯出現大量的鋸齒問題,同時由於啟動16x AF效果之後,畫面的格數更大幅度下降,出現只有個位數值的現象。在是次的測試情況,雖然顯示卡的反鋸齒功能較強,不過在實際畫面方面,一般看不出與天堂2內置功能的分野,所以假如用家追求畫質及遊戲速度方面,個人建議可嘗試以天堂2內置的2x反鋸齒特效,配合文字效果A或B運作。&lt;br&gt;&lt;br&gt;較讓我感到意外是文字效果方面,居然能夠出現類似HDR效果的真實光源反射效果,而畫格方面亦明顯較HDR下降幅度為低,並能同時兼容反鋸齒特效一同運作,所以Nvidia GeForce 6系及7系的用家可以選擇此方案解決HDR與反鋸齒不能並存的缺憾。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://ms.worldofms.net/bbs/attachments/mark_XyAkPOck8cWB.jpg"&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e5%a4%a9%e5%a0%822+HDR%e8%88%87%e5%8f%8a%e6%96%87%e5%ad%97%e6%95%88%e6%9e%9c%e6%b8%ac%e8%a9%a6&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2046.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2046.entry</guid><pubDate>Tue, 12 Dec 2006 18:58:45 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2046/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!2046.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-29T17:03:38Z</dcterms:modified></item><item><title>Apple VS Microsoft...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1544.entry</link><description>&lt;div&gt;一直以來在Now.com的討論區,經常見到有Apple的支持者,不斷評擊有關微軟與及PC的簡陋,缺點,安全性問題...而且亦不斷宣揚有關Apple與及Mac機的好處...在內置的功能及軟件,從美術設計與及影視創作,Apple一直提供最完善與及最良好的環境,而且不管從產品的外觀與及應用介面方面,很多的細節項目均見到Apple的貼心(最低限度,我得承認Unicode,是很非常痛恨微軟的一個問題),怎至連簡單的按鈕有時也可見其心思...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;不過...在麻木的追棒與及掌聲背後...我有時候都懷疑...Apple真的永遠是對的嗎?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我記得看過幾篇內文...他們都在評擊Windows XP之中,有關驅動程式與及硬件故障等問題...不過...假如細心思考,全球數萬件不同的電腦硬件,處理器單是主力的AMD和Intel,在這幾三年間已推出超過50款不同的處理器,假如再計算主機板晶片組也不會少於30款,再計算記憶體規格從DDR至DDR2與及AGP 4x至現在雙PCI-E x16規格...假如每一件產品都能夠安裝在Apple的電腦...Apple真的可以保證,Mac OS絕對不會當機?所有台灣廠商推出的主機板都能夠兼容?所有中國推出的顯示卡都能夠使用?真的不會因為硬件固障而出現系統問題或驅動程式錯誤?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;假如根據他們對於Mac OS內置的功能作出思考,作為電腦的用家與及記者,Mac OS內置的功能的確完全符合我的需要,而且在硬件規格及需要而言,Mac的價值怎至超遠普通的PC,不過...我們要留意一個重點,那就是電腦並非一個人獨立應用,我們需要顧及家中的其他成員...假如細心去想,在目前以PC為主導的社會,我們真的可以把Mac完全取代Windows嗎?不論學校,政府機構或者部份私人公司,相信採用Mac系統的仍佔少數...你可以教你的家人使用Mac OS,不過他們在公司或學校,仍然只能使用Windows...對於目前香港的電腦普及率,我們可以感到欣慰...但電腦技術的水平,我仍然覺得是一個教人失望的水平...那根本仍像在沙灘堆城堡的小孩子...假如大家因為自己認為Apple比微軟優秀,就能直接或簡接要其他人在兩個OS系統間選擇,我覺得目前仍未到適當的時候...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;你們認為我是微軟的支持者嗎?對不起...我並非微軟的支持者...我認為微軟至今仍有很多不便,怎至有很多陋習...好像那個功能十年不變的檔案總管、大量的系統漏洞、至今仍然存在的陽春小畫家(居然可以不升級!),還有Unicode支援及記憶體無法釋放等失敗因素...這些全是Windows系列至今仍然存在的缺點...甚至未來的Windows Vista,我們只看到Unicode得到改善以外,其他的缺憾我相信隨著正式版推出以後,仍會持續的發生,並直到微軟可以推出一個全新的架構及系統以後,才會得到正式的改善...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;這裏我並非要推倒Apple,抬高微軟...只是...有時候反對一件事的同時,受到擁護的事或物...真的是那麼完美無瑕?不如說一下iPod Shuffle 2 代吧...它的設計的確極為吸引,可惜那種衣夾式的設計,真不是原創或始祖...因為韓國在今年6月已經推出過,而且假如不計算小夾子,不僅比iPod Shuffle 2 代細小,連重量也輕了3g...假如不相信...可以直接到mydrivers看看...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;世界最輕的MP3播放器登場:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://news.mydrivers.com/pages/20060613172942_60694.htm"&gt;http://news.mydrivers.com/pages/20060613172942_60694.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;韓國公司的官方網站:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mpcraft.com/product/ip_115.html"&gt;http://www.mpcraft.com/product/ip_115.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我真的希望那一天...可以看到討論中,不再只是倒Apple或倒微軟的聲音...&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+Apple+VS+Microsoft...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1544.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1544.entry</guid><pubDate>Mon, 27 Nov 2006 16:27:48 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1544/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1544.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-01T07:12:41Z</dcterms:modified></item><item><title>Live Space 加速必殺技!!!!</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1032.entry</link><description>&lt;div&gt;最近已經停用這個Live Spaces一段時間,不過好像很多的朋友也覺得這裏荒廢會太可惜,而且這個空間除了有點慢(或真的很慢)這個問題外,倒沒有太多地方讓我感到不滿(除了廣告太大,版面不美,人流不多,宣傳不夠...等等),我想也沒太多理由想放棄這個空間...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;現在,我終於發現了讓這個Live Spaces可以增速的方法!!!!一直以來,Live Spaces的載入速度下降,主要因為與Windows Live Messenger進行連繫工作,結果在IE6的時候,就會出現嚴重的訊號延遲問題,使系統及Live Spaces的速度變得緩慢,而全新的IE7就備有更好的插件管理功能,只要將Live Messenger的控制解除,那麼Live Spaces的速度就會自然提升!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;增速方法如下:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;1.首先在微軟的官方網站下載最新的IE7(目前只有英文版本)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2.接下來進入Tools --&amp;gt; Manage Add-ons --&amp;gt; Enable or Disable Add-ons&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;3.找出Windows Live Messenger,並把它設為Disable讓IE不會在登入Live Spaces時啟動Live Messenger&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;使用這個方法後,IE7雖然會說需要Windows Live Messenger,不過用家仍能正常使用Live Spaces,而且速度明顯得到40-50%增長!!!&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+Live+Space+%e5%8a%a0%e9%80%9f%e5%bf%85%e6%ae%ba%e6%8a%80!!!!&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1032.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1032.entry</guid><pubDate>Wed, 25 Oct 2006 07:02:18 GMT</pubDate><slash:comments>5</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1032/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!1032.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-29T17:05:13Z</dcterms:modified></item><item><title>Windows Live Spaces...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!952.entry</link><description>&lt;div&gt;自從上星期微軟推出Windows Live Spaces後,一直對他的設計感到不滿...最低限度...微軟居然在中文支援上,連半點的花化和修飾也沒有...相反,清單部份的字距等差問題更越來越嚴重...原本滿心期待的一系列新功能,亦發覺期望過高...最終成品就是現在這般的模樣...最近已經正式向微軟提出多項要求修正的項目,從版面設計到操作面版及功能支援上都希望有所改善...不過總覺得這並非一至兩個月內會出現的變化...或許我稍後時間還是選擇用回Yam Blog就好了...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;題外話一下...最近終於申請了信用卡,現時開始重新投入網上拍賣的工作...不過我在Yahoo的拍賣網站,只有小量的遊戲和物資要放售...距離一個兼職賣家仍相距很遠...因此已計劃向Ebay著手,開始詢問Pay Pal的付款和收款方法...準備在那邊擺一個小攤試玩一下...當然...可以的話,最好能試試一個連鎖的小攤買賣...我不期待能賺太多錢...最低限度能減輕一下學生貸款的部份就好...&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+Windows+Live+Spaces...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!952.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!952.entry</guid><pubDate>Tue, 08 Aug 2006 23:57:18 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!952/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!952.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-29T17:04:37Z</dcterms:modified></item><item><title>全新流動網絡潮流-MyClick...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!950.entry</link><description>&lt;div&gt;在今年的動漫節之中,最吸引我的除會場中的各項動漫週邊產品外,相信最特別還是今年的CosPlay大賽。當中要說的,並非CosPlayer的質素及服飾設計等,而是有關CosPlay比賽的即場投票方法,原來正是香港新一代流動網絡服務的實際應用示範。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=2&gt;日本QR-Code的歷史&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;日本在手機的科技及普及率,一直屬於亞洲區中的先行者,由於當地的本土文化跟電訊技術發展有著一定的關係,在手機上網的發展上,日本遠較香港普及率為高,而環繞著手機而興趣的服務之中,QR-Code就是其中一種日本創新技術的代表。&lt;img height=99 src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/b/b0/Qrcodegen_image1.png" width=99 align=left&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;QR-Code自1994年由日本Denso-Wave公司所發明,當中採用2D條碼及矩陣的方式排列,其概念跟目前流行的BarCode相似,同樣是以黑色及白色作為圖像,用以儲存一定的數據及資料,不過QR-Code則採用正方形方式呈現,當中備有3個「回」定的正方形圖案於不同的角落,用家方便掃描器在讀取不同角度讀取QR-Code後,能自動修正其讀取有關的內容。目前日本所使用的QR-Code為1999年所發佈的標準JIS x 0510,並對應ISO國際標準ISO/IEC 18004,並在2000年取得批准。現時QR-Code屬於開放式的標準,其規格亦屬公開性質。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;img height=272 src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1pc_jqddVOWRnkcyci_fdq_cVC923aSOQTPKzV-T_FEKJuTSgJcOj1y8jsrUFWGi7TDjuhv6lDF3kDyl8vGqapmhBCMJkaoLvq3jWyylTj7LPmNVy76nmcutzVsIay39VCfW-l_dhSuVw" width=337 align=right&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;與一般傳統的BarCode比較,QR-Code由於在畫面的排列上,可以採用更複雜的圖像記錄,因此在資料的數據儲存量上自然得到提升,同時在條碼破損後亦能有較高的容錯性,讓軟件能輕易將被破壞的資料修正及讀取。同時QR-Code更能支援文字的記錄,作為有關產品或資料的註解及網址記錄,因此原本應用在汽車製造廠的QR-Code及後被應用於日常生活之中。目前日本的流動電訊商,已經將QR-Code的解碼器內置於手提電話之上,一般用家只要以手機拍攝下QR-Code,軟件就能輕易將QR-Code的內容拆解,並自動讀取有關的資訊或連結至有關網站。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;現時日本的旅遊業亦以QR-Code作為一種輔助,在外國到訪的遊客只需要有一個手提電話,就能透過QR-Code於日本市內的社區留言板、雜誌、廣告、傳單或旅遊小冊子,直接讀取有關當地的消費娛樂,甚至當地的旅館或餐廳的資訊,而且現時QR-Code更已應用至日本的公共交通務之上,用家只需要透過手機就能即時獲得有關該站的路線及班車資料。同時網絡上如Yahoo及部份遊戲公司,亦將原本網絡版本的服務,加入QR-Code支援服務,方便用家在任何時間亦能以QR-Code直接登入網站。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=2&gt;香港流動網絡技術-MyClick&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;香港在手機上網的發展,其實自從2.5G時代,已經擁有WAP的概念及技術發展,可是由於GPRS的費用過於高昂,加上當時在普遍彩色屏幕的手機,仍然屬於高價的機種,因此至近年3G技術引入香港後,各家網絡供應商才開始提供手機網絡支援服務,可是依照目前的市場所見,有關的手機網絡發展仍然相對落後。因為用家需要在手機上輸入有關的網址,而且目前在手機上能取得的資訊,其實跟普通電腦所取得的資料相近,因此用家在街道上如想取得最新的店舖優惠,只能透過網絡商的網站提供的資訊。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;在今次的動漫展之中,CosPlay比賽的投票方式較過去一屆稍為有別,當中採用了一種手機即時上網投票的方法,此方法由一家名為「我賞Click」（以下狀用MyClick簡稱）的公司所提供。MyClick所提供的投票方式,其實正是跟日本的QR-Code極為相似,當用家在會場的人口處取得CosPl&lt;img height=181 src="http://www.click.hk/desktop/images/where_roadshow.gif" width=250 align=right&gt;ay比賽的單張後,可以在單張上看到各個參賽者的扮相及資料,而用家在投票的時間首先只要用手機登入MyClick的網站下載軟件,然後再透過有關軟件對著單張上參賽者的影像進行拍攝,接下來MyClick的軟件會把有關相片上傳至伺服器之內,並將有關相片分析及跟資料庫作對比,最後會即時把有關參賽者的詳細資料及投票表格送回用家的手機,這時用家只要確定並填上個人資料就能完成投票手續。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;據我在場跟工作人員聊天所知,有關的技術其實與QR-Code的概念極為相似,可是在技術上由於MyClick所提供的乃為「相片圖像」,而非像QR-Code所提併的「黑白」點陣圖像,因此用家在廣告或單張上,即時同時出現複數以上的選擇,亦能清晰了解當前所拍攝的圖像資料,而且在應用上由於MyClick的技術亦可以像QR-Code般應用於油印品或商品之上,因此在廣告的傳遞及網絡的應用亦能大大提升。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size=2&gt;技術發展及趨勢&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我在MyClick的官方網站所知,有關技術其實在今年5月的時間發表,當時已跟香港多家的流動網絡供應商取得合作,並能支援SonyEricsson及Nokia的多款電話,因此在有關應用層面可以預計會較Sharp電話中預設的QR-Code更容易引入香港之內。目前由於我尚未跟MyClick公司的技術員索取更進一步的技術參數及說明,因此未能將之與QR-Code進行數據及規格上的比較,不過在此可以預計MyClick的技術,在多家流動網絡公司的支援下,只要配合一些流行的商品或飲食集團,以不同的廣告方式讓消費者更易於街道上,透過MyClick而取得優惠或資訊,會是促進MyClick技術流行及普及化的方向。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e5%85%a8%e6%96%b0%e6%b5%81%e5%8b%95%e7%b6%b2%e7%b5%a1%e6%bd%ae%e6%b5%81-MyClick...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!950.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!950.entry</guid><pubDate>Mon, 31 Jul 2006 10:10:25 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!950/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!950.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-01-29T17:05:03Z</dcterms:modified></item><item><title>小玩意...</title><link>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!247.entry</link><description>&lt;div&gt;不知道大家有沒有一些無聊的小玩意或壞習慣?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我想我最壞的習慣,就是愛用Yahoo和Google等搜尋器...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;怎樣去玩嗎...?這個倒很簡單又有趣的...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;玩法一:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;首先把自己的中文名字輸入,然後搜尋...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;你會發現世界上跟你同名的人原來那麼多的啊!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;偶更試過用這方法,去試試踫自己喜歡的女孩子的資料,&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;怎知我居然真的找到她在中學時的一些照片...很驚喜的啊!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;更發現中學時我真的取得兩個「優點」...這是畢業後5年才發現的秘密啊!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;玩法二:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;把自己的英文名字輸入,然後再按搜尋...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;喔...這次會比中文字名更震撼...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;因為跟你同名字的人更多了...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;偶最特別曾把自己爺爺替我改的名字,連姓氏去查看結果,&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;我的名字居然跟某宗教的人物有關...(汗)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;對了...那個名字更遠至在加拿大附近有一個小島,我是大島主了...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;玩法三:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;把自己的名字輸入...可是這次用來尋找圖片!!!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;偶然你會發現原來在不知不覺間,這世上有千千萬萬的「你」存在著,&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;當中可能有人跟你長相一樣的啊... @@&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8744211968924039951&amp;page=RSS%3a+%e5%b0%8f%e7%8e%a9%e6%84%8f...&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=nikitanet.spaces.live.com&amp;amp;GT1=nikitanet"&gt;</description><comments>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!247.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!247.entry</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2005 18:39:18 GMT</pubDate><slash:comments>6</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://nikitanet.spaces.live.com/blog/cns!7959AE74F86FBB0F!247/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://nikitanet.spaces.live.com/Blog/cns!7959AE74F86FBB0F!247.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-27T09:22:01Z</dcterms:modified></item></channel></rss>